//=time() ?>
More particle sketches #particlesystem #processing #generative https://t.co/cu4HbxqZIq
今日のUnityTips。 ParticleSystemのスケーリングはScalingModeをHierarchyにしておくことで正しくスケーリングできるぞ。ちなみにこの機能が実装されたのは結構最近なのであまり知られていないぞ。
Wavy fire? #gamedev #megasphere #particlesystem