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【告知】コミックマーケット97で4日目南リ42b「albatrus」で 「Unityエフェクト本」を配布します。ParticleSystemを使ったエフェクト作成テクニック、Shaderの作り方を紹介します。サンプルコードも用意していますので、本と合わせて参考にしていただければ。

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これはそのParticleSystemで作った綺麗な何か
3Dモデル作成は

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ShurikenでPreset機能使うとRendererモジュールだけ保存されない問題、スクリプトでやってみたら書き出せた。RendererモジュールだけはParticleSystemRenderer扱いらしい。Presetの保存も適用もスクリプト経由じゃないとダメっぽい。これでCustomVertexStreamの設定とかをPresetで保存可能

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