オリオンP様のアルカディア号をステージにするべくPMXEでサイズを変えましたwww
1枚デフォルト、2枚目10倍、3枚目50倍+METALスフィア乗算
怪獣若大将P様のスカイドームが突き抜けるので、Xファイルの方のドームを5倍にしてます!(*´ω`*)

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PMXEまで持ってきた

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streaming? ❌️
me wasting 4 days and even more getting back into PMXE? ✅️
and i could be streaming it? nah its too boring but dw we'll get more yakuza 0/ffxiv content

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もち🏹ちゃん、やっとPMXEに持ってこれました。

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PMXEに持ってきて様子見。
🐺さん、瞬きできるようにしました。

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Doing my goddamn best to rig this boy kskdjklasdjskla we're gonna get it

PMXE vs MMD: WHERE IS MY OUTLINE

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生え際の修正(全体mqo)、髪の房によってテクスチャの出方が極端すぎてたところを修正(PMXe)。このくらいの角度から見ても穴がなくなったぞ!
二重関連のモーフが変だったのも修正。
あとは服のテクスチャをもうちょいどうにか…
https://t.co/qEJSjgRpnC

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植毛進捗その2。後頭部まだろくに植えてない。前髪側はだいぶ埋まってきたところ。もうちょい足すけど。
メタセコで見てるときはすごくいい感じな気がしてるのに、PMXe→MMDと持ってきてみるとう~ん?ってなるw
https://t.co/qEJSjgzOw4

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今人気のイラスト【イラスト_毎時】 第2位:【MMDモデル配布】けい式初音ミク-猫ランジェリー版: 猫ランジェリー・・・要るって言われたので 作ってみました。(お 服だけ単体配布もと考えましたが、PMXEが扱える事前提になりますし、… https://t.co/WX1UCuohzC

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miuさん( )のVrm2PmxConverterベータ版を試したら、腕のウェイトめっちゃ綺麗で感動した…
←別ツール+PMXEプラグイン Vrm2PmxConverter→

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PMXEで移動可能ボーンにしてやれば引っ張って動かせるようにはなるのですが
他のボーンが付いてこないのは同じなので

この数を一個ずつ動かすの?と考えると
演算に頼ったほうが楽ですよ、と😓

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髪の毛できたんでPmxeに読み込んでみた 後ろ髪いい感じじゃない???

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MMDワイヤ表示、PmxE普通表示、PmxEワイヤ表示

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あとピンク髪モーフ PMXEで材質複製してテクスチャ貼って要らない部分を削除して...みたいな作業
なぜ要らない部分を削除するかというと、青部分とピンク部分ではtoonとエッジの色を変える必要がありましてですね あとピンク部分だけ発光させたい

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もし原因知ってる方いらっしゃったらご指導をお願いしたいです。調べても似た例を見かけませんでした…
Blenderからmmdtoolsでエクスポートした後、pmxeで準標準骨をつけ、踊らせてみると必ず縫い目が割れます。このモデルをBlenderにインポートしてみると、自動で設定されるらしいvertexの値が縫い…

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モデルをDLしてPMXEで見たところ、腕回りのボーンの位置がズレていたりおかしなところがあるようです。(コメント欄にexported by mmd_toolsとあるのでBlenderで作ってmmd_toolsでPMXに出力したようです)

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blender上で上着に隠れているスカートが、PMXE、MMDだと突き出るような位置に表示される不具合を発見。🤔

修正方法は解るけど、なんでだ??

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なぜかmmdで読み込まれなかったから仕方なくPmxEでやった対〇忍小町
エフェクトが使えなくて不便だったわ

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昔バイクを細々作っています。
PMXEで材質のスフィアを設定してみたり・・・
スフィアは物理シェーダーを使う時には邪魔になるそうですが
MMDにモデルを単に読み込ませるだけの時は設定しなくともなんちゃって質感、光沢があるので手軽なのですよね・・・^^;

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PMXE上ではこんな感じ スフィアなしテクスチャだけの表示

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