//=time() ?>
This is a test, not a game.
But the tech might end up in a game
#pixelart #madewithunity #shaderforge
#screenshotsaturday #indiedev #gamedev
さっきの動画のShaderForgeでの設定。これをメインのテクスチャのUV等につなぎます。CustomDataはカーブを使えるので曲がり具合をコントロールすることが可能。
MultiMatCapシェーダーと瞳シェーダーのシェーダーノードの新規実装箇所。MultiMatCapシェーダーは結構機能増えたなw、自分シェーダーまったく書けないけど、ShaderForgeはすごい直感的に作れるので素晴らしいね!
さらに、ハイライトと瞳をパララックス(視差)による瞳のレンズ感を表現。瞳の方はパララックスマップを用意して瞳孔の部分が凹むようにしてある。パララックスは、ShaderForgeでノードが用意されててUVに繋ぐだけで簡単にできた。
Hurray for using shaders to customize environment models !
#gamedev #unity5 #shaderforge
Yay! #ShaderForge is now 40% off :D
Go make some shaders!
https://t.co/hGaGG9f4jN
@unity3d @UnityAssetStore #unity3d
Excited to announce #ShaderForge 1.22!
Nodes now render real-time :D
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#madewithunity #unity3d
The official #ShaderForge forum is now live!
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#ShaderForge 1.14 is now live! \ o/
Predictably contains features and bugfixes!
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#ShaderForge 1.10 is now out! @unity3d 5 PBR support! \ o/
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New #ShaderForge episode available for Citizens today! "Bodies of Water". #b3d http://t.co/NCVU6N4Zm3