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キャラモデリング疲れたので(何をいってんだ)、去年12月くらいから止まってた格納庫の続きに着手。
TexTools使える今ならスムーズにtexも作れることだろうて。
#Blender
25kくらいのポリゴンの髪をTexToolsでそれぞれAOとPaintBaseを焼いてみた。
今までAOを基にテクスチャ作ってたけど、PaintBaseもかなり良さそう。
i was looking thru textools to see if i had an eye mod still applied to my moon miqo and came across crystal graha.... some kind of scar in the top middle? this isnt really news i just happened to see this and now im curious
モデリング作業の続き。本格的なマテリアル作成はSPでやる予定だけど、TexToolsでMaterial IDをベイクするためにとりあえずマテリアルを割り振っている。ついでなので配色についても考えているのだけど、配色センスがほしい。
Another example of the #TexTools Mesh Texture and Mesh pattern tool used on Suzanne. There are 6 pattern modes in the pattern tool. once the pattern is created its easy to model it into any complex shape your want.
#b3d #Blender3D