Unity2019に変更…こんなアプデあるんか

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お昼バレー&お料理教室の開発進捗🏐🔪
「その他メニュー」を作成中。uGUIに変えた影響で前作のを使いまわせず作り直し中ですが…絵的に地味なので割愛😓

それはそうと、実は未だunity2018を使ってます。というのもunity2019以降を使うとテクスチャが乱れるバグ(左)があり…いずれ直したいです😰

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早速検証してみた。(Unity2019.4.0f1)
1枚目がそれぞれの弾でUpdate。
2枚目がManagerクラス側で制御。

単純にManagerクラスで一括管理してもダメなのかも?(というかむしろ遅くなった・・)
これくらいの弾数なら素直にUpdateでも良い感じに改善されたとかなのかな。

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- Unity2019 + HDRP
- FullHD
- Geforce GTX970

60 FPS でた
調整の仕方がわかってきた

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unity2019.4を待ってから作り始めたかったけどもういいや
プロジェクト始めちゃう

魔法主体のアクションゲーム、タイトルはEML2😏

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会社のPCに突っ込んだUnity2019.3.1でSDユニティちゃんモデルの表示が大変な事になってるんだけど何これ 前触れもなく来た 実行中かそうでないかに関わらず、モデルが動いた時(アニメーション非再生時にSceneから手動で動かしても)に発生してる

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WIP
Unity2019.3 - Universal Render Pipelineのテスト

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UnityのURP環境でライトと影が扱えるセルシェーダーを公開するよ。パッケージの一部にUnityのサンプルコードを含むので注意してね。自由に使ってもらってOK。ShaderGraphで作ってあるので改造もいけるぞ。Unity2019.3で作成。
https://t.co/2MvBZuENTY

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Devs think they suffer the most after getting LWRP.
Were Glad she still with us.

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