//=time() ?>
昨日は雨林デイリーに行ったら展示の時間に行き当たったので、初めて全部をゆっくり見た。内容ももちろんながら、展示の位置と方法がすごく良い。
小さなものをごく近く、大きなものを遠くに、ゲームの中ならではのやり方で、毎回おお!ってなった。順路誘導もさすが。
その絵の作者に「こうした方が良い、もっと素敵になる」という言葉は寄越さない方が良い。それはその発言主にとっては正解かもしれないけどその絵描きには当て嵌らない場合が大いにあるから。その作者がその発言主にアドバイスを求めたなら話は別だけど。そのやり方を広めたいなら自身のアカで穏便に。
#コミック場面集街角見つつ描いた絵
私は1コマづつ完成させるくせがついていて、そのくせを直すためにひととおり全部絵を描いたあと(2枚目~4枚目)、
ちゃんと描いていくってやり方を練習でやってます(1枚目。一時的にP1とP2を一緒にしてます)。
1枚目の最後のコマ鼻と口少し下げました。
描いて描いて描きまくって
いろんなやり方試して
明日はもっと上手くなる、を繰り返すのですよ
中間地点はあってもゴールはない世界なんだから
自分で描くからこそ楽しいし素晴らしいんだ
練習イラスト
このやり方が一番しっくり来るな
#ヒラマサラボ #らまそい #漫画家志望さんと繋がりたい #絵描きさんと繋がりたい #絵描きさんとつながりたい
まだまだ諦めずにグリザイユ。
昔の絵のリペイント。
暗い影に明るいグレーを使って明るい部分を彫って、その上に乗算で影つけるやり方のが合ってる気がする。
ちなみにどんな描き方かというと
レイヤー1枚で下描きの上から描き進めていく描き方
レイヤー1枚は前からやってたけど色を最初から決めるのは初めてのやり方
なかなかいい感じじゃないか?
完成したイラストから流用して差分の表所を作ってたら、このやり方が思った以上にクリティカル!🌟
表情のエロさもだけど、気になる所とかクオリティ詰めれるからまだまだイラストは沢山遊べそうです!!💗☆
@motoi_oekaki 私は絵コンテを描いたことがないのでふわっとした話になるんですが、話の流れを同じ大きさのコマで描きだして、それに大小つけたり結合したりして漫画のネームを作るってやり方もあるので!流れさえ作れればもう一息だと思います!