ゼリー。

クラゲが入ってると見えたゼリーもアップスケールしたらクラゲじゃなくなって可愛い感じになったものの器の形状が謎です。 https://t.co/sAiANqYVh0

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DPM++系は16Sで確定してるわけですし、アップスケール後のStepだけ上げたほうが効率良いんじゃないかと思って雑に並べて比較。
ノイズ値は定番でよさそう。
Stepは10でもそんなに悪くないかも、効率重視なら10、安定20~30、あとはお好みですかね。

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アップスケールよろ!縦横倍にしてね!ってしたらちゃんとしてくれるのでホントえらい

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そういうわけでおっさんの輪史郎(海外版)が出来上がりました!残りは気に入ったのでアップスケールしたおまけ

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ちなみに製作過程。

1枚目:t2iで出来た画像。

2枚目:スマホのアプリで修正。
左手と、右手をちょこっと。

3枚目:それをi2iした画像。
Strength 4.5,Noise 0 で。

それをアップスケールで2倍にしたら元ツイ画像の完成。

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ちなみに、このイラストの製作過程を。

1枚目:t2iで出力した画像。

2枚目:スマホアプリでなんとなく加筆。
左手のわたあめ、腰かけてる雲、右脚の膝下、の3ヶ所。

3枚目:それをi2iしたもの。
大体Strength 5~6,Noise0~0.02くらい。

それをアップスケールで2倍したのが、元ツイ画像。

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にじジャーニーで描いてもらったやつをアップスケールi2iした。森で歌う猫耳ちゃん。かわい。

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頭身低め~ちびキャラ辺りでまた色々試してたんだけど、大分好みなのが出せてるので来たかもしれない(加工はアップスケールのみ)

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こちらの画像をi2iで1600*1088にしました。アップスケールを含めた解像度変更については何が良いのか全く解っていないのですが良い感じになってくれたと思います。

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この前やってた方向性の続き
今回は調整程度のレタッチとアップスケールも入れました
この絵柄をローカルで実現出来るの凄い良いなぁ

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ワニに花。

アップスケールしてみましたら思ったよりも怖くない&可愛らしかったのでこちら採用となりまして今日はこれにて店じまいです。おやすみなさいませ。明日の朝はあんまり酷いことになってませんように。 https://t.co/n3efy9EB3p

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アイナナこの公式アートの画質をスティッチングしてアップスケールしてみてください

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たまにはTwitterの方にもレタッチ前ものせときます。
t2i→微妙にレタッチ→アップスケールi2i→レタッチ
「百合キス♡」
AIPICTORS「AIイラスト交流SNS」に新しい作品を投稿しました! https://t.co/ysT6sBM8Zh

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漢字一文字錬成チャレンジ番外編、まだまだす以下略。

異形を好んでアップスケールしていた成果か異形出現率が上がってさらにいそいそアップスケールしています。あと頭にいい感じの使い魔っぽい動物そえてくれるのも好んでましたら以下略。はー、見たいものを即見せてもらえる幸せ。 https://t.co/9kEr7NM7Zw

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同じ見本からアップスケールしたもの。採用かボツか判断が真逆になるほど出力結果が違う。。

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公式の推奨設定をちょっと弄って、768*512→1152*768にアップスケール。60steps。
まあうん、AnyV3のvae使ってたときとは違う出方がしてる気がしないでもない! 特に光の感じ!

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ちびキャラちゃんとメカ子ちゃん。
4枚目はAI先生が考える一番可愛い女の子。
わかってらっしゃる!!!

GANを使ってアップスケールとノイズ除去。
PhotoShopでカラコレして実用性が増した。

ホント、ここ数ヶ月で進化しすぎ。

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i2i で2048x2048にアップスケールすると、1024x1024で生成したときに出るムラがスッキリ消えて絵が整います
1枚目がアップスケール後、2枚目が元絵です

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コマンドライン因数の見直しやモデルの軽量化を試して、1536x1024のサイズでも生成出来るようになりました
アップスケールなしでここまで出るの良いなぁ

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512*768で出した画像(左)をi2iで1024*1536にアップスケールする方法も良いけど微妙に変化はあるなぁ。i2iガチャでも良いけど。

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