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もし原因知ってる方いらっしゃったらご指導をお願いしたいです。調べても似た例を見かけませんでした…
Blenderからmmdtoolsでエクスポートした後、pmxeで準標準骨をつけ、踊らせてみると必ず縫い目が割れます。このモデルをBlenderにインポートしてみると、自動で設定されるらしいvertexの値が縫い…
メディバンがインポート出来なくなって初期化してもインポートされないのでアイビスに乗り換えようと思う。
それにあたり、とりあえず出来てるやつをあげます。
#ヒプマイファンアート
#トレス素材お借りしてます
#ヒプマイ好きさんと繋がりたい
#ClusterVR のアバターマーケットにエントリーしたよ。
これの凄いところは、各自のインポートを必要としないってこと(公式が用意する有料ペデスタルアバター的な?)
スマホでもマジ手軽にできるVRSNSのCluster、アバターの購入も手軽。
苦節1年ようやくDAZ→MD→BLENDERのインポートが確立出来たColladaFileデスクトップに置くと何故かテクスチャファイルだけエクスポートされる仕様本当何なの
Maizeのハイライト、手描きアウトライン部分に塗り残しがあったようなので修正しました。本体の下にあるpatchをインポートする事で、対象のテクスチャとPSDが更新されます。(名前は2021_7_14_patch)
いつもと違うアプリで描いたのでどこに何があるのか全く分からず大苦戦。最後はいつものソフトにインポートして編集。複数ソフト/アプリ使う方、真剣に真剣に尊敬します!
#一次創作 #絵描きさんと繋がたい #イラスト好きさんと繋がりたい
Glassesのタケです!🥳
Unityの新しいバージョン、Unity2021.2のベータ版が公開されました!
シーンビューが一新したり、アセットのインポートやビルドの高速化
URPではついにDefferedRenderingやボックスプロジェクションが使えるようになるのですごく嬉しいですね…!
#Unity #Unity2021 #ベータ
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私の低能では詳しい構造が把握できていないのでご了承くださインポート
#odaibako_hira_yui https://t.co/JfVNIHQBKw
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