ここまでできたんだけど髪の毛と耳と目にどんなしてウェイトペイント塗ればいいかわからん

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仮だけどテクスチャ全部塗り終わった~!
ペンタブ様々だ…

となると次はボーンとウェイトペイントかぁ…

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頭のウェイトペイントが完了。
しかし困ったことに首から下のXミラーがききません。
全部ちまちま塗らないとダメかな、今更最初からやり直したくないし・・・
サンプルのファイル開くとペイントもXミラーもさくさく利いていて不思議だ。
やっぱり変な機能を作動させちゃったのかしらん😅

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自動ウェイトを設定したのですが動かすと服のパーツ(ボタン等)が浮いてしまったり飛び出したり、裏側のテクスチャーが見えてしまって困っています。ウェイトペイント等で修正も試しましたがやはり解決しなくて困っています

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一昨日位に、ウェイトペイント楽しくてウキウキしてたんだけど、頭おかしいのかな!?
モデリング初心者なのでお粗末なトポロジーラインは許してください...。

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スイカちゃんの見た目はとりあえず完成(*^▽^*)かわいいーウェイトペイントやろうとするとモデルがへこんでいくんだけどなんでなんだろ…

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私もよーわかってないやつ、ウェイトペイントサン

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進捗。pmxに変換してmmdで見るとぱっとみ問題なさそうだった。たぶん変換時に勝手にスムーズがかかるから?現在ボーン入れ終わったのでウェイトペイント中。

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頭身の高いアバター作ってると、例えボクセルでも数時間掛かるし、数時間掛けて作ったアバターは最早主観が狂ってしまい必然的にかわいいので、まだウェイトペイントも塗り終わってないのにスクショ撮って「はいかわいいー」とか言い出す不具合が発生する。

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ウェイトペイントが苦手すぎてオートで全てできるように補助ボーンだらけになっていますが股関節のここだけはどうしても塗らないときれいになってくれぬ(`・ω・´)

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ウェイトペイントなしでこれだったらまぁいいか。
調整しやすそうだし

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ウェイトペイントが終わったので仮ポージングしました

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ここまで作るじゃん、ボーン入れるじゃん、曲げてみるじゃん
ひしゃげるん…_(:3 」∠)_
ウェイトペイントとかで調整しても上手くいかなくてもう無理ぃ…

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滑らかに動く脊椎などの動きを再現するにはB-Boneが最適っぽい。ウェイトペイントと合わせて、腹部や首とかは特に効果が高い。
人体や動物作るなら必須かも。

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IKの設定完了。
立ち膝ポーズをやってみる。
股関節周りとか、だいぶ理想の動きできてるんだよな…苦労したウェイトペイントに感謝。

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ウェイトペイント終わり!そしてポージング。たまらん。

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blender現状報告 ウェイトペイント 頭・首・髪・頭巾完成
後ろ髪にボーンを入れるとなんかイイッすね

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ボーンは超シンプル。手指のみスキニングだけどやっぱりウェイトペイントが面倒くさい・・・

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ようやく身体のウェイトペイントまで終わった

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blender現状・ウェイトペイント30%くらいできた
頭巾と頭、後ろ髪箇所、肩の修正を行ったけど、修正かなり難しいし原色を見続けるせいで目に悪いなぁ
少しずつ理想の動きになるのは面白く感じてきたけど
画像は現状できる動き

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