画質 高画質

遂に見つかった非周期モノタイルは帽子タイルとも呼ばれていますが、同じ特徴を持つ変形版を亀に見立ててテセレーションとして描きました。濃い緑の亀に注目すると他と違い鏡映です。このタイリングには約12.7%の鏡映のタイルが含まれているそうです。もう一匹の鏡映の亀を見つけてください。 https://t.co/0VAshCWqSL

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途中経過
・缶デティールアップ
・床タイル間隔再設定
・自動販売機線画(50%)
・キャラ配色見直し

キャラとか今やるべきじゃない。
自販機に色ついたらまた考えるんだ。
手順を間違えることが下手に直結している。

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静電気でアホ毛が立った伊達さゆりさん。
可愛くてつい描いてしまいました。
スズメ口は初めて見た時衝撃だったなぁ。
(。・3・。)

関係ないけど、白タイルの壁に
落ちる影が好きです。

便乗する様ですが、
侍ジャパン決勝進出おめでとう❗️

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Flutter
https://t.co/UBxh4lVLMb
https://t.co/0VWx588jdp
2-5人用タイル配置ゲーム。花が一致するようにタイルを置いて花びらを獲得し、様々な生き物に適切な花を与え、花粉を広げて生態系を育てる。

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細々とFNFの絵を量産している者です…modも製作中です…!
1枚目:代理の全ポーズ
2枚目:身内とのTrespasserのパロ絵
3枚目:OCのDJイラスト
4枚目:FNF LullabyよりGlitchy redのリスタイル

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遅れましたがRigëlTheatre様お誕生日おめでとうございました!!( )

アルタイルちゃん大好きです🪐🌟
Aquilaの曲もイチオシです

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漫画【化物語 21巻】読んだなぅ。虎物語完結ッ!羽川のメンタル闇過ぎて妖怪が生まれ続けるとは言ってたけど…また知らない妖怪が出たw作者行間読み過ぎwそして虎退治も終わり戦場ヶ原とのデート。アレガ、デネブ、アルタイル、ベガ、君が指さす夏の大三角形。タイトル回収キタコレ!いよいよ最終回

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旧式にしかなかったタイル機能を備えた第5世代がきていた

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"Altair" (アルタイル)

わし座α星、アルタイルも好きな星です。

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先程のノイズ画像にタイル処理を加えた場合の出力結果。仕上げ処理していないため少々雑ですがご容赦を。タイル処理にはXnViewのフィルタを使っています。本当はImageagickを使いたかったのですが、類似コマンドはChatGPTでも特定出来なかったので…

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ワシ型の量産タイプ、アルタイルについて衣装や武装パーツのアイデアを募集したいと思います!
リプなどでお気軽に提案いただけると嬉しいです☺️

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個人サイトはもうちょっといい感じにならんかなと思うものの、スマホでも見れるのと各話がタイル状に並べられてる現状が好みではあるので長らくこの形してる

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5.地面のタイルとか書き足し
6.灯りとか
7.ツリーとかリースとかウィンターガーメントとか
8.雪を追加

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どうせなので先日のカロリー高い絵の様子とか
1.描きながらいらないの消すから全部じゃないけどパースとか
2.テクスチャかぶせてる部分
3.下塗り。タイルは全部手塗り
4.階段の汚れ(レイヤー8枚ぐらい)
続きはのちほど~

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Explorers of the Woodlands
https://t.co/cNSo3qN2FC
https://t.co/igouYe7faN
https://t.co/f1DOoF04OU
1-4人用の協力型ダンジョン探索物。探索フェイズでタイルを配置して、冒険フェイズで手番順にダイスを振ってアクションを行い、森の奥にいるボスを倒してゲームに勝利する。英文ルール公開中。

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オークOak
資源やらワーカーやらカードやらこっちを立てればあちらが立たずのユーロゲーム😃カードやタイルの種類が多いのでリプレイ性が高めの仕様。
私だけ2回目ということもあり勝たせていただきました

デラックス版はリスボアと同じトリプルレイヤー使用という豪華さ😃

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ウィッチストーンをソロで😊

BGGに置いて下さってるルールで対戦相手ザトリウスは手番に自分のタイル引いてアクション。

でも捲り運悪く、先に魔女いっぱい出た後に魔力アクションがw
魔力の道まだ無く、行き場無いまま召喚されまくるチビ魔女達ww

56vs84で私の勝ち😁

このソロ、手軽で良いかも♪

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Lands of Oz
https://t.co/GK2EMFw2rs
https://t.co/4QpeccFvRD
https://t.co/s5DhJ6nO55
https://t.co/YAFoksia0a
『オズの魔法使い』を基にした2-5人用ゲーム。カードを選び、記されたアイコンに応じたパラメーターを進め、最多なら対応するキャラクタータイルを獲得。10ラウンド後の得点を競う。

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Pyxelのタイルマップの大きさは1辺が8ドットx256個で、ドラクエ1のタイルは16ドットなので、128x128のワールドマップがぴったり収まったんです。
仮にドラクエ2を作ろうとした場合、ワールドマップのサイズは256x256でPyxel規格に収まらないので・・どうしたものですかねえ🤔

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