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人物おわた\(^o^)/
いつも仕上げ加工乗算か通常かで迷う
そしてもっと強めにボカシかけても良いかも迷う
何か理論みたいなのあるんだっけ
結局背景も合わせてから見た感じで微調整するしかないんかな
みたいな呟きだいたい壁打ちになるの知ってるw
白抜きレイヤーを複製・透明度保護・乗算にして影を塗りました😙
基本的に手でガリガリ書き込むのとバケツ&ボカシで塗りますが、ボカシは私の絵でやり過ぎるとチープになるので気をつけてます👊
なるほど、画像データからDXFに変換したときにボカシが被ってる箇所は認識されなくなるのか。
AutoCADでpngをdxfに変換しようとしたら全くうまくいかなくて、オンライン変換ツールを使ったのん
これはとうふネキ@tontonhuuuu に描いてもらったビリビリ電気の子。
@majyutsushi_4 確かに肌塗りは水彩とボカシですよねぇ。
で、さっきのメイキングを参考にして頑張って塗ったのがこれです。
ボカシ液テスト! あわわ…やっぱり耐水インクはボカシ液で滲むのね💦
油性色鉛筆が溶けるの面白いけど、溶け加減で言うとやっぱり水性色鉛筆のタッチが好きかも。😌💖
優花里誕以降、自分の塗りにボカシはあまりいらないんじゃないか?と思い
エルヴィン、さおりんと塗ってみて
1影2影辺りまではハッキリした方が
自分の絵に求めるイメージに近いかなぁ
という感じ。
自分らしさが固まってきた🤨
色々と調整(*‘∀‘)
雨を思い切って多めに追加
目立ち過ぎていた瞳の色を薄めに変更
背景は光を飛ばしてネオン街風に
髪から滴る水滴はあえて強調
逆に服に付いた水滴はボカシ効果を強く入れた
不要と思われる紫陽花の削除
雨の跳ね返りやハイライトの追加
などなど
旧作にちょっと加筆してみようとしたら紙が風邪を引いてました。人物の後頭部と右腕や臀部に赤色を重ねてもっと背景に溶け込ませようとしたんだけど、暗色のシミが腕や背景や太腿に点々と出てしまいました。
後頭部の方は控えめに濡らしたのでシミは出ませんでしたが、ボカシが中途半端です。