【自分用手順メモ】
➀ザ…ッとラフ(雑すぎる)
➁グレーでラフを修正しつつ塗り塗り塗り…そして、塗り塗りendless
➂オーバーレイとかで着色(よく分かってない)
➃パーリンノイズやらボカシやら効果つけて完成
➄翌日あたりに冷静になってミスってる所見つけて凹む

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人物おわた\(^o^)/
いつも仕上げ加工乗算か通常かで迷う
そしてもっと強めにボカシかけても良いかも迷う

何か理論みたいなのあるんだっけ
結局背景も合わせてから見た感じで微調整するしかないんかな

みたいな呟きだいたい壁打ちになるの知ってるw

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白抜きレイヤーを複製・透明度保護・乗算にして影を塗りました😙
基本的に手でガリガリ書き込むのとバケツ&ボカシで塗りますが、ボカシは私の絵でやり過ぎるとチープになるので気をつけてます👊

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なるほど、画像データからDXFに変換したときにボカシが被ってる箇所は認識されなくなるのか。

AutoCADでpngをdxfに変換しようとしたら全くうまくいかなくて、オンライン変換ツールを使ったのん

これはとうふネキ に描いてもらったビリビリ電気の子。

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コピック2作目出来ました☺️
才がないのでグラデーション技術やボカシなどは出来ない模様です🙈💦





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模写
体の起伏とボカシを中心に練習した

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確かに肌塗りは水彩とボカシですよねぇ。

で、さっきのメイキングを参考にして頑張って塗ったのがこれです。

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ボカシ液テスト! あわわ…やっぱり耐水インクはボカシ液で滲むのね💦
油性色鉛筆が溶けるの面白いけど、溶け加減で言うとやっぱり水性色鉛筆のタッチが好きかも。😌💖

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この海防艦は昔描いたやつをボカシただけっす

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オーバーロードのアルベドを描いてみた。
前から描いてみたかったのやっと描けました。楽しく描けました。

前景のボカシの練習も合わせてしてみた。



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優花里誕以降、自分の塗りにボカシはあまりいらないんじゃないか?と思い
エルヴィン、さおりんと塗ってみて
1影2影辺りまではハッキリした方が
自分の絵に求めるイメージに近いかなぁ
という感じ。
自分らしさが固まってきた🤨

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色々と調整(*‘∀‘)

雨を思い切って多めに追加
目立ち過ぎていた瞳の色を薄めに変更
背景は光を飛ばしてネオン街風に
髪から滴る水滴はあえて強調
逆に服に付いた水滴はボカシ効果を強く入れた
不要と思われる紫陽花の削除
雨の跳ね返りやハイライトの追加

などなど

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以前描いてた絵を手直ししたら人間味が出たので嬉しくなったので、調子に乗ってこっちの垢にも上げてみる🙃
線とボカシも緩急が大事っすね!

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スマホで落書き。
No.[148][6/11]

●技術確認[自分用]⑥
キラキラ(ボカシ)

→作品倉庫(collection)→#なはのふらっとしゃーぷ。







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ボカシかけたけどあんまかわらない 投下

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瞳に奥行き感を出すため黒目周辺にくすんだ赤で薄影を入れたら黒い輪郭線がぼやけて見える事が判明🧐これは今後、ボカシ効果に使えそう🙂✍️
着色は実に奥が深いです😌
もう深夜2時過ぎか・・・😵‍💫

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🍀今日の過去絵🍀
『数字男と円柱女』より。
夜の街並みを一々描くのが面倒な時は、こうやって窓明かりや看板の明かりを想定してボカシ描きしちゃう。
商業誌連載でのモノクロページでも、グラデトーンをベタッと貼ってから、明かり部分を想定して削ってました。

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セピア・下の写真のボカシなしのやつー

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旧作にちょっと加筆してみようとしたら紙が風邪を引いてました。人物の後頭部と右腕や臀部に赤色を重ねてもっと背景に溶け込ませようとしたんだけど、暗色のシミが腕や背景や太腿に点々と出てしまいました。
後頭部の方は控えめに濡らしたのでシミは出ませんでしたが、ボカシが中途半端です。

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