デモンエクスマキナにハマってたときに描いたオルガ風レディグリ供養
今見るとゲームでの頭の形状はもっと縦に長いしボディの後ろの出っ張りももっと離れてたよねーっていう

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つくりかた
1. 日本酒 「有磯 曙」を飲み干します
2. キャップの出っ張りをカッターナイフで切り取ります
3. 切り取ってできた窪みに接着剤でマグネットを仕込みます
4. 接着剤が乾燥して固定が完了すればできあがり

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腸骨っていうの?この出っ張り
最近ちょっとだけ意識するようになったら楽しくなってきた部分

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今日も病院に。相変わらず、顎の骨は出っ張りあり。相談して、顎から出た膿の組織を更に詳しい検査に出すことに。せっかく来たので、延期していたワクチンも済ませました。
またお金足らなかったので、分割払いで(´ω`)
お疲れ様!

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ょぅjoキャラの出っ張りが小さい正面と背中の曲線のバランスがすきですねぇぇ  誰もみな 行きたがるが 叶わぬ世界(ガンダ-ラ

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私の好きな手首の出っ張りです。

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裏モデルがパワーパフではないのか:その3
描き忘れたのですが、共通点は横の出っ張りだと思います



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廊下左奥が原作通り螺旋階段として、この扉がこの扉で、あの出っ張りが円盤1巻によるとキッチンの壁
となると、やっぱり水回りの奥にもう1部屋くらいは入りそう

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今さらながらラグビー選手の背中の四角い出っ張りの話に

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い・ち・ご・パ!フェが!止!ま!ら!ない!
な、パロンチャと
フゴさんの服は出っ張りにすぐ引っ掛けて破れそう
という妄想。

深夜テンション

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そんなこともあろうかと横穴は別スケッチ(´-ω-`)b
色々構造わかったので上の出っ張りも直さねば

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別段リアル調の絵柄なわけでもないし誰もこんなところ見ないだろうにこういうセーラーの刺繍糸の出っ張りとかの細かいところまでちゃんと描く辺りはもう一種の変態だと思う

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今日のデッサン。
立体感を身につけたいので、拳の塊感を味わえるアングルから描いて見ました。
影の付き方とか出っ張り感とか皮の引っ張られ感とか骨の出方とか
楽しかったです。

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この出っ張りとかテクスチャにするか立体にするか悩んだ

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女性の着物のおはしょりは、もともとは引きずっていた着物の長さ調整のためのものだけど、それだったら、対丈に進化すると思うのね。

長さ調節以外にもメリットがあるのでは?

それが、胸とお尻の出っ張りのために、腰から上と下とでは流れが変わる布の緩衝地帯という役割ではないか?と思ってる。

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腸骨の出っ張りが好きなんですよ……わかってくれる人いるでしょ……?

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①足首の内果の下辺りが少し腫れて痛い。
②何があるかというと「載距突起」という凸出っ張りの下に
「長母指屈筋腱溝」という凹みがあって、親指を屈曲させる筋肉が通ってる。そこ付近にも衝撃があったようだ。
③前脛骨筋…親指側の足底に停止。コレも微妙〜に痛い。
④長母指伸筋腱…は痛くない。

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ミュウツー様の頭の出っ張り、耳だと思ってたけど、もしかして、角…?角説もあるらしい

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袿姫さまの頭の出っ張り

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ほら茜ちん特有の触感みたいな出っ張りある←

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