改変のサンプルです。ただし、このままだと戦闘画面にも影響が出てしまいます。シーンごとに制御したい場合、適切な分岐が必要です。
https://t.co/rRJkq4xglO

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仲間になるキャラを描いて実装しました!名前は変更できるようにしたいなぁ。戦闘画面にも入れてみました!2人の時よりギチギチw

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FFの戦闘画面みたいになってきた

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ナミダくんの新しいグリマル戦闘画面絵できたーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!多分!!

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アーリエルをプレイ。イラストは可愛げあって最高。黒バックのゲームが多い中、グレーがバックの画面が多い。地味めな戦闘画面やストーリーが字のみの所に容量がキツかったのを感じるかも。BGMも大好きなだけに惜しい所を感じる1本。

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戦記2。戦闘画面の方にグラを統一させる作業してるんだが、しんどい

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かなりのやっつけ仕事だけど、サモ3戦闘画面風に描いてみたよ

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アメリちゃんがヴァルキュリヤを謳っている時の戦闘画面表示はこういう感じになるというのをやるためのアレコレ

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こないだからちまちま作ってるやつの進捗です
イベントの作成はOP後部屋を出るとこで止まってますが、戦闘画面UIやらメインキャラの立ち絵、一番最初に出てくるスライム的立ち位置のエネミーやらを作成してました
あと親密度会話とかがあります(画像4枚目)

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「ミュージックバスター(仮)」開発中です
奇数小節を敵ターン、偶数小節を味方ターンとみたてて進行していく戦闘ゲームで、ベビーシッターと同じくストーリー・チャレンジモード搭載予定
年内にだしたいな…!
画像は仮画像だらけの戦闘画面と味方の幼女(幽霊)

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報告イラスト🍀

今日はなぜかロボット系を描きたくて
いざチャレンジ!

いつもとは違う質感を出すのに
悪戦苦闘しました・・💦

その分発見もたくさんでした😆✨
文字のテイストはゲームの
戦闘画面をイメージしてみました・・笑


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情報量が増えていく戦闘画面……でも画面サイズを変えるという選択肢は無いのです……特に理由はないけど

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ポケットモンスター金・銀 ゴールド

   
  
主人公のデフォルトネームはヒビキじゃなくゴールド派。
戦闘画面のあの後ろ姿のポーズ、昔からイメージできなかった。

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ゲームの戦闘画面風に描いてみた~

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一応、アンテのキャラだけで画面を作るとこうなります。ポーズは戦闘画面を元に、サイズは戦闘中とマップ画面の中間ぐらいになってますが、フリスクだけ戦闘中の画像はないので、完全にマップ画像から想像で作っています…
隙間があれば他の子も描きたかった。

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これ戦闘画面なのですけどいったい何を見せられてるの……

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なんかいつの間にかいた様な…( ´θ`)」
多分…クダギツネちゃんとガシャドクロさんの祭事の
ハンゾウの謎空間戦闘画面で出てきたのかな?
ぬい家具自体はヒデヨシ達が出てきた時だから
結構後なのかな?( ´θ`)〉ウーン
エイプリルフールの四コマとかには出てたし
この時すでにタマちゃんいるからな〜

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FF16アクション要素多めになるの嬉しい!戦闘画面はやくみてみたいしプレステ5買うモチベ上がる

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最近は、FGOの他に『レッドプライドオブエデン』のゲームもちまちまプレイ中。

戦闘画面のチビキャラが ちょこちょこ動くのが可愛い☺️
あと、水着ラヴィちゃん強い。

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