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髪のリギングして、物理演算いれたらめっちゃあばれる🤣🤣🤣
なかなか原因わからなくて、こんな時間w
髪のボーンのジョイントの設定の「最初」ってところが全部空になってた……
何回かやり直したからその時に外れたかなぁ?
取りあえず設定しなおしー!
#blender初心者 https://t.co/YGHnacgukT
✏️『スキニング機能』紹介✏️
スキニングは、一つのアートメッシュに複数の回転デフォーマを設定し、柔らかく変形させることのできる機能です✨
アバター利用のモデルならスキニングに物理演算を合わせ、より自然な動きをリアルタイムで実現できます💡
詳しくは
https://t.co/B8B9dEnXME
#Live2D
いろんな表情。物理演算再度調整した…うーん
#魂募集
#Vtuber魂募集
#Vtuberになりたい
#Live2dCommissions
#LIVE2D
#LIVE2D依頼
#イラスト依頼 #Live2DShowcase #Live2D
#Vtuber準備中
近日nizimaにてサンプルモデルアップデート版展示予定!!!XYZ物理演算追加、モーションのリメイク頑張りました!
料金表についても少々変更いたします🙇♀️🙇♀️🙇♀️
お楽しみに!!!💕💕💕
#VtubeStudio
#Live2D
💀おはのう諸君💀
準備中の漆黒ノアです
live2Dのモデリングも後ちょいで終わります
後は物理演算だけなので姿は来月には公開できるかも!?
今週も頑張るぞい
🥳❤️
https://t.co/Ykv2rz2UNw
#おはようVtuber
#Vtuber準備中 #Vtuberはじめました #セルフ受肉Vtuber #10月のVTuberフォロー祭り
アホ毛とタコをつけました🐙
下絵なしで動かしたからやっぱ平面的に見えちゃう…
あと髪に少し物理演算を取り入れたぜ✨
ちょっと加えただけなのにそれっぽくなった!!
36日目 :#Live2D 制作(12) 〜付属物〜
#Vtuber準備中
#Vtuber準備中最古参になりませんか
髪が揺れたぜ ((👩🦰))
物理演算なし+かなり動きが平面的になってしまったけどとりあえず動かすことを優先した!
相変わらず斜め向きが鬼門…😬
33日目 :#Live2D 制作⑨ 〜髪揺れ〜
#Vtuber準備中
#Vtuber準備中最古参になりませんか
ハロウィーンらしくマントを作ろうと思い、物理演算のクロスを利用してみた
アニメーションは簡単にできて感動したものの、glbファイルでエクスポートできず困っていた
色々調べてもわからなかったけれど漸く解決
#今日からはじめるBlender3入門講座
#Blender #Blender初心者 #NFT
目の中のお花、その他いくつかの光パーツを別に数個わけて、それぞれ左右にひとつの物理演算をいれた段階だけど…
けっこううるうる瞳になってきた👀 https://t.co/7lwVCJKfNF
前髪の物理演算の仕込み終わりました😆
今回は当たり判定がちゃんと機能したので問題ないですね😊
#TDPT #Blender #Lightwave3D #MarvelousDesigner
髪の物理演算の改良版をレンダリングしてみました✨
今回のは問題なさそうですね😊
#TDPT #Lightwave3D