更に研究して、さっきより少し自然な感じに。

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1/20 割と自然な感じまで持ってこれたのではなかろうか。

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年明けでいきなり耽美です!苦手ー!💦透明水彩が楽しいです。PCを使えば自動で左右対称の顔を描けますが、泥臭く鉛筆で正中線を引いて測っています。案外対称に描けるし自然な感じで気に入っています☺️

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マテリアに有り合わせの服を着せたら今までで一番自然な感じになったので軽く合成してみた。
やっぱ素肌っぽい手足パーツ無限に欲しい…

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自分のPCにAutodesk Sketchbookが入っているのを(今さら)発見して、前の絵の顔周りをいじっくってみまして。主に補助線的に使ったけど、GIMPじゃムズカシイ線を、こっちだと自然な感じで引けるかも?(^-^)

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こんな体勢で信号待ちしてるあんちゃんがいたんだけど、ワンチャンポールが尻に挿さって抜けないのを自然な感じで誤魔化してる可能性に賭けた(違った

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先生、線画ありがとうございます💕
めっちゃ塗りやすかったので調子に乗りましたw
色トレスはいつもするようにしてます。
その方が自然な感じに絵が馴染む気がする😆
あ、でもレイヤーは40枚くらいよ😅
エフェクト外したらこんな感じ↓
ハイライトも同じレイヤーに描いちゃったから消えたけどw

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周さん自然な感じ感じでよくない?💞

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今日の作業…輪郭線をどうしたら自然な感じでなじませられるんだろう…技術知識で行き詰まる。乗算フィルターで影は便利なんだけど、他は良くても肌の色に乗った時の色が…気持ち悪い。模索模索〜。

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1枚目みたいな絵描く時のめんめはまん丸のがキマってる感でてこわときゃわ両立しててかわいいけど二枚目みたいなきゃわ系押すときの絵は縦長めんめのがデフォルメとして安定してきゃわ めんめが縦長になるときはライティングやハイライトで自然な感じにでき そう

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『素晴らしい...まるでジオンの精神が形となったようだ!』

ガンダム0083からノイエ・ジールを再現してみました
スラスターユニット自然な感じに付けることができたので満足です(`・ω・´)



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私も骨格ちゃんと意識して描いてみようと思って立方体を使ったアタリの動画観て真似して線画までやってみたけど、いつもよりは不自然な感じは減らせたのかな…?
後線太めにしてみた
そしてスカートのリボン忘れてた😖

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絵に奥行きを持たせる時、手前のものは大きく、奥のものは小さく描くと思いますが、この時アイレベルに上に同じ高さのもの(tkb、バナナ、ひめしずか、葉っぱ)がくるようにすると、自然な感じになります。
※地平線はアイレベルと重なります。

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←2021年1月  |  2021年11月→
同じ和風でもだいぶ自然な感じになったし背景や小物もしっかり描けるようになったし顔もいい感じに描けるようになった!気がする!!!

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今回の衣装、卯月の自然な感じが出てて良いですよね…自分も先程お迎え出来てテンション上がっちゃいました…

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先日FOCALLUREのハイライト買ったんだけど、ほんまに最高。顔に地殻変動起きた。ブラシで軽く付けるとギラギラしすぎないで自然な感じになるし、指かチップでしっかり付けたら涙袋にも使える。これでお値段2000円+税。超おすすめ。私はドンキで買ったけどたぶんロフトとPLAZAにも売ってます。

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靴の4番にリボンパーツやベルトパーツを追加してサンダルを作成。鼻緒タイプでない場合、小指が隠れるようにすると自然な感じになります。

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HGUCスタークジェガン完成!!
成型色に汚しと部分塗装に半つや
部分塗装は苦戦したけど汚しは自然な感じにできたと思う
個人的にバーニアが最高

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