クロッキーを4か月続けてよかった点。
参考写真のポーズを誇張してかけるようになった点。
シルエットとしてのかっこよさに重点を置いてます。
1枚目
参考ポスターをもとに自分で簡単に重心やシルエットを決める
2枚目大ラフ
3完成
デフォルメクロッキー ミニキャラ化

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こう見ると落とすっつーか重心てきに二人まとめて転がりそう

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重心は落ち着いたけど暑苦しいかなコレ?
どこかしら肉抜きできそう🤔

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ちと主砲が小さいから修正だな(^^♪

暁型(特Ⅲ型)の娘達は他の特型の娘達より小柄だから、非戦闘時は二、三枚目のように主砲を収容できる機構を持たせて低重心化を図り身体的負担を低減させてあげたいところ(早口)

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絵が描けない人が自分で満足する絵が描けるようになるまで【1日目】

まず初めはやっぱり最終目標が推しのイラストを描きたいなので現時点でどれだけ下手なのかを理解すべく推しを描いた。
顔の部位のバランスと体の重心、パーツのバランス、手が壊滅的に下手なので次はそこを意識しようと思う

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さん
※本名の苗字使ってるので自主規制
称号「真のデブandハゲ」を譲る事ができない(本当はこっちのなのに
聖白蓮(画像1枚目
自分の重心狂わせてバランス崩す
自分がこんな感じの見た目なら思える(画像2枚目
86%
パソコン部員みんな呼んでビジネスホテルで一晩飲み明かす
明日部休

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ブリムオンの重心がたまにずれる

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第二世代戦術機
 前線の被撃墜データを回収した米軍が
「ほぼレーザーで落とされてるから装甲硬くしてもあかん!」
という考えのもと開発した回避主体の構造の機体。全体的にスタイリッシュで高重心。あと動作にコンピュータ補正を噛ませるお陰で操作が楽になった。

©Muv-Luv: The Answer

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なんば歩き(走り)でした!
・右手足を同時に出し、次に左手足を同時に出す
(手ではなく肩という解説も)
・手はあまり振らない
・足を高く上げない
・重心は低く
・体を捻らない
・やや前傾姿勢 https://t.co/xG8n7N0OhJ

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子供は頭がでかいから重心が上の方にあるので転びやすいって、U-96が体で教えてくれた

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エクステの巻いてある下に重心を持っていきたかったので、服が膝上辺りでふわってしてる感じのを着てみました💭後ろ髪を上で盛ったらバランスが取れた気がします。色が変化する系統のアイテムは使いづらいです😖2枚目、前髪の良いところです(*´∇`*)

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重心というか身体の捩れというかそこに「ある」感じを出すというか…

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元絵(手グセ)→修正
手グセだとパーツ大きく、重心低めになっちゃうんだよな…

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100日間なんか描く ¦ 35日目

持ち物を重心に近づけるほど重く見えると学んだので、表情🙂やもの🍅はそのままで描き分けてみました、どれが1番重そうに見える???

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臨書№44は北魏の楷書・高貞碑です。方勢ながら重心低く穏やかな書風は、人間に例えるならば「強さの中に温かさを秘めた頼もしい人✨」まさに部員の理想とする人物像にピッタリです🎶
~決シテ驕ラズ イツモ謙虚二ワラッテヰル  サウイフモノニ ワタシハナリタイ🥰~
 

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体を描けるように練習モデルに、ありのさん。画面の外の体も描くことで得られる情報(姿勢、軸、重心、流れ)大事。3dsの画面だと全身厳しい…。1はアタリ、下描きもわかってなかった。下描きを丁寧に何回も描いた。4が描けたときすごいうれしかった。完成した作品ができたって。

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ケンは重心とか画面とかなんかしら傾けがちかも(わるっぽいときは特に)

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じんばいったい 第1案の回転運動の考察

緊張感Max
回転軸と重心は大きく動かないが、柔軟でパワフルなコンビ

詳しくは
https://t.co/tFisjFfNRC https://t.co/8NRpXIxXuI

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確かにスクーターはガソリンタンク挟むニーグリップは出来ないが、太腿裏から尻を使ったシートグリップは可能。
これは股関節の動き(内股)で加減が出来るし、正座崩しの動きで重心の移動も可能。「ニーグリップなんて出来ないよ!」と言い張る人も無意識でやってる。ただし猫背だと上手くできないよ。

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内くるぶしの真下、母趾球、小趾球

ここに均等に乗る意識をします。

膝が伸び過ぎたり、曲がり過ぎたりすると、重心位置が前や後ろ、内や外と、どこかに偏ってしまうのですが、

3点に均等に乗る意識をすれば、その偏りがなくなります。

続く↓

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