画質 高画質

メカバレ漫画のペン入れ訥々と進める。陰影表現でトーンの量減らそうと思う。その方が絵に温かみが出るわい

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過去絵ブラッシュアップ☆#島風
出来るだけ線を廃した陰影表現に挑戦してみた。
やはり時間は掛かります😅

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あの後階調増やして暗くしてこれくらいが限界

元絵見てもどこに陰影できるかみてもわからずここで力尽きた😓

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コメントありがとうございます✨
最推しキャラのフィヨルムの衣装に共通して使われている青みがかったグリーン(水着の緑)が好きで、彼女の祖国の名前をとって勝手に「ニフルグリーン」と呼んでいます。

着色だけではなく陰影でも使うので、私の絵は全てこの色がどこかに使われています!

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中遠景の仕上げ方について

光の向きを意識して斜めのタッチで陰影を描いていくと光源位置が分かりやすく仕上がります。
表現としても気に入っています。

主にはしっかりと描きすぎなくて良い中遠景の仕上げで効果的なので、良かったら試してみてください…!

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髪のUVヨシ ベースの陰影をサブスタでやってみたけどかなり良いかも

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[(途中)洛克人X2 讀心鐵球機]
線稿畫好了!!求TG心理陰影面積(X

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色んなイラストを平行で描きまくる悪い癖が出ておりますのwip(意訳→ほっぽり出してた絵の続き)
脚の筋肉感を出したくて四苦八苦…ちょっと骨も意識してみたりしたらなかなかカッコイイ陰影描けたのでは…?

さてこの脚、だーれだ?(わかりやすい方?)

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昨日の千枝ちゃんに追加 
ニットとかカットソーにほのかにできる陰影が好物
もっといい感じに描きたい

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これは制作中によく思うのだけど別に陰影とか頑張っていれなくても良くね?という説が私の中でけっこうある

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予定通り明日アップする子の一部です🤫
修正メモ
・顎の線が一本調子なので師匠に合わせてメリハリをつける
・陰影の境界をはっきりさせる。モノクロの原画を見ながら合わせこむ
・目の色を彩度確認
・葉っぱを地面と空中に散らす
・背景の木の上部の描き込(空の透かし、影の部分の明るい場所)

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これは
陰影50%のドム

最近は
25%が多かったですが

50 %のほうが
メリハリは付く感じ

タブレット
見積もりいくらかな•••

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なるほど!
この飛沫みたいなの服やストッキングに使ったら、それらの陰影やツヤ出しにも使えるのか。
今描いてる絵、塗りに入ったら試してみよう!

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陰影付けは完了したから今日仕事で嵌まらなければ今夜辺り完成できるかな?🤔

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今日の試作
・前髪は線消すとよいらしいのでやってみる。
・イラストフィルタ(線のみ)を一部重ねる
・えんぴつエフェクトは乗算/通常で要所に使い分け
・仕上げはいつもの質感合成
こないだのより陰影と淡さのバランス取れたかな?

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リメイク:フィルタ複数の併用

部分部分でフィルタのかけ方や強度を調整してみる試み。陰影と淡い感じを両立できたかな?

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ぶっちゃけ多少デッサンが狂ってても陰影とライティングで誤魔化せればそれで良い、という心情でここまで泳いできた。

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当然、なんでそこが暗いか?まで考えたほうがベターではあるんだけど、画面全体の陰影による印象の決定量は強いので、ラフの段階から考えておくとよろしいかもしれない🤔

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TGSのライティングバージョンなセクレトちゃん見て栄養補給する午後
大狩猟展の時より煽りの陰影強く出ていてすこ

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