メイキングです。
下書きは例代わりにしてました。
カシロのデザインは結構簡単だけど
レクロの断片能力を描くのには少し時間掛けた感覚ですね。
背景はアイビスの素材を使ってますが他の地面部分や空は白と灰色のまっさら感と異質な感じにしてます、まぁそれほどこの二人は異常なんですよね。

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配信終わりました

とりあえず正面部分の屋根を銅にして
本殿のほうに取り掛かりました
出来れば拝殿より屋根を高くしたいので
もう少し後ろに下げて土台を高くしたい・・・

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赤面させたら右に出る者はいないと自負している。

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渡鴉容姿追記紹介誠勝手失礼致。
眼前釘付不可避豊満胸部装甲大変魅力的。同時、個人的彼女注目背面部分!
是!臀部布地圧倒的強調!是即射爆案件!何故是程究極的強調可能理由……太股部分注目。両股共強固帯締上!是故、尻鴉圧倒的強調実現。実装時、是非唯一無二絶景堪能推奨。

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「サボ」
一昔前の行き先等を知らせる掲示物。主に車体側面の出入口付近や車体中央部窓直下、前面部などに掲出されていた。サボは略称で「サイドボード」「サインボード」「サービスボード」など語源は諸説ある。現在はLED式の方向幕が主流となっている。

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本来就因为肝得太厉害导致睡眠不足+失眠+焦虑+面部神经又开始麻木了结果跟我说dead line 又提前了。。。是嫌我死的不够快么。。。🙃🙃🙃这学校就离谱(不要学动画,会变得不幸)

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はい、一回ここでもうUV展開かるく手を出すことにします
多分前面部はノーマルマッピングで対応したほうがええじゃろこれ、メッシュ数がガンガンあがっていってる
ドルフロがガンガン成功して行ってるからこういうのにBlender学習を兼ねて参加させてもらえるのはホントありがたい経験

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進捗
顔の仮面部分を前後に長めに調整しました
こちらの方が好みなので
腕周り、胸周り、胴周りなども調整
肘から手首にかけての筋肉が相変わらず難しい
手首の捻り具合で筋肉の盛り上がり方が変わる

ある程度の目安が付いたのでシワの方向性を決めようか

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ここまでかいて飽きたので顔面部分だけ採用することにした

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畫到一半親友說想看才開始錄
前面部份沒錄到了

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背面部ニッポニア・ブースター。
遅すぎて最前線への到着に間に合わないE4を、捕縛フィールド内へ投げ飛ばす為の追加ブースターという設定です。こちらも完全新造。10月1日完成を目指して設計時間が追い込まれ、あまり部品を分割出来ずシンプルな見た目になった事だけは悔やまれます。

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頭部。本体はノーチェンジで、冠のような部品をヘッドギアにアレンジし新造。Maxとき停車駅の燕三条繋がりで、形状は溶接マスクや鍛造用の金床がモチーフ。朱鷺の顔面部をイメージしたカラーリングで塗装しました。

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人生で落ち込んだ時に観たい動画大賞狂人入り4人盤面部門金賞受賞作品。10秒おきに笑ってた

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グリップ調整ついでにデザインも一新した
全面部分を面取りからフィレットに変えてもう少し握りやすくしてみた

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←修正前 修正後→
・光テクスチャを3種類適用
・虹彩の大きさ調整
・髪のコントラスト強める
・地面にパーリンノイズ
・まつげの色合い変更
・目のレイヤーを2重にして髪の透過効果
・眉毛の位置修正
・地面部分の色収差を強めに
・身体部分の色収差を弱め(顔中心)

完成度上がった・・・?

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昨天夜里突然就睡不着了,于是就开始搞这个。想画一下龙娘。
(本来想把剑搞成金属液滴飞聚成剑身的)(尾巴那里不太会处理)(之前上单色时感觉画的太像马,于是改了面部图案)#furry

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赤面部屋スキマ埋めミニ塗ってきた

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ブームからだいぶ遅れてAzure Kinect入手したので,自分の居室をOpen3D使って3D復元してみました.平面部分はかなりきれいに取れますね〜

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佐賀県みやき町の白虎山城。
綾部城館群の最奥部にありますが、石組みの井戸を置くなど居住性の高い山城です。
尾根基部の土橋に平行に空堀を置き、その側面部に竪堀を入れる構造が珍しいです。
少弐氏の城郭と言われていますが、竜造寺氏と大友氏との抗争の頃に手が入っているのではないでしょうか。

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毎日お絵かき1430日目
練習( ˘ω˘ )
地面部分を進めました

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