進捗
顔の仮面部分を前後に長めに調整しました
こちらの方が好みなので
腕周り、胸周り、胴周りなども調整
肘から手首にかけての筋肉が相変わらず難しい
手首の捻り具合で筋肉の盛り上がり方が変わる

ある程度の目安が付いたのでシワの方向性を決めようか

0 11

ここまでかいて飽きたので顔面部分だけ採用することにした

6 29

畫到一半親友說想看才開始錄
前面部份沒錄到了

0 3

背面部ニッポニア・ブースター。
遅すぎて最前線への到着に間に合わないE4を、捕縛フィールド内へ投げ飛ばす為の追加ブースターという設定です。こちらも完全新造。10月1日完成を目指して設計時間が追い込まれ、あまり部品を分割出来ずシンプルな見た目になった事だけは悔やまれます。

4 12

頭部。本体はノーチェンジで、冠のような部品をヘッドギアにアレンジし新造。Maxとき停車駅の燕三条繋がりで、形状は溶接マスクや鍛造用の金床がモチーフ。朱鷺の顔面部をイメージしたカラーリングで塗装しました。

8 16

人生で落ち込んだ時に観たい動画大賞狂人入り4人盤面部門金賞受賞作品。10秒おきに笑ってた

49 427

グリップ調整ついでにデザインも一新した
全面部分を面取りからフィレットに変えてもう少し握りやすくしてみた

1 6

←修正前 修正後→
・光テクスチャを3種類適用
・虹彩の大きさ調整
・髪のコントラスト強める
・地面にパーリンノイズ
・まつげの色合い変更
・目のレイヤーを2重にして髪の透過効果
・眉毛の位置修正
・地面部分の色収差を強めに
・身体部分の色収差を弱め(顔中心)

完成度上がった・・・?

0 4

昨天夜里突然就睡不着了,于是就开始搞这个。想画一下龙娘。
(本来想把剑搞成金属液滴飞聚成剑身的)(尾巴那里不太会处理)(之前上单色时感觉画的太像马,于是改了面部图案)#furry

2 14

赤面部屋スキマ埋めミニ塗ってきた

2 7

ブームからだいぶ遅れてAzure Kinect入手したので,自分の居室をOpen3D使って3D復元してみました.平面部分はかなりきれいに取れますね〜

0 8

佐賀県みやき町の白虎山城。
綾部城館群の最奥部にありますが、石組みの井戸を置くなど居住性の高い山城です。
尾根基部の土橋に平行に空堀を置き、その側面部に竪堀を入れる構造が珍しいです。
少弐氏の城郭と言われていますが、竜造寺氏と大友氏との抗争の頃に手が入っているのではないでしょうか。

5 111

毎日お絵かき1430日目
練習( ˘ω˘ )
地面部分を進めました

7 38

こちら綾瀬穂乃香ツインテール帝国軍極東三河方面部隊、義によって助太刀いたす ー………!

ONなのであろう髪を括っている時とは違う、柔らかい印象が出るカードが多いですよね。

4 10

「T97CTB」の作業続報。
主翼断面部、UV 展開及び、テクスチャ製作が一段落。
隔壁部の肉抜き穴は、当初の計画通りアルファマップにて開口。この丸穴をポリゴンで抜くと、エッジ処理とかで百倍程にポリゴン数が増加するのだ。その分データが重くなる。
次は補助翼の工作から。

0 3

偶然看到薮猫的图片,发现千空的裂纹和薮猫面部花纹好像,忍不住画了^O^!他真是适合各种纹路呀!

183 875

ドルフロの今回のイベント『偏極光』、
ストーリー上で敵の大規模攻勢を受け、PMCグリフィンのタリン方面部隊(プレイヤーの隊)は壊滅。
まともに撤退できた戦術人形が全体の5%に満たないみたいな話で胃がすっげぇチクチクしてきたぞ……!

0 4

いつも楽しませて頂いてます!!
これからの展開も目が離せない!!
さっそく4巻予約させて頂きました♪

ホーム画面部門

1 16

顔面部分だけ見たら普通だね!

0 7