画質 高画質

昨日はレーニャの顔グラを描いたので
次はユラリネを 描いてみました。

0 17

因みに最近の探索者の顔グラおいとこ。

0 1

作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
中盤で味方に加わる、チョーマジメな性格のキレイなおねーさん。最後まで活躍する強力なユニットです。もうなんというかアグリアスですね、これは。

13 92

約2年前の顔グラと比較ー( ̄▽ ̄)
前回はスピード重視で描いたから塗りが雑ってのはあるけど、黒猫さん顔色良くなったね!←

0 8

ディスコで通話していた時に魔王城ガチャで出た子を描いた落書き、こんな感じで清書してってる(ゲームの顔グラみたいなのイメージ)

Q.自分の子引くまでやめないんじゃなかったんですか!?
A.エオロラSSR追加されたら続きやります

0 6

作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
最初っからいる味方ユニット。防御力高い系のチョー頼りになるお兄さん。防御力低めのユニットは、コイツを盾にするのが基本戦略になります。

2 27

染井 蝦夷と手弱女
実は蝦夷くんの顔グラが一番好き

2 18

新しいゲーム作るために魔王の顔グラを微修正しているけど久しぶりに開いた魔王の顔が可愛すぎて一人で泣いてる

3 26

とりあえず動かせる程度の顔グラは出来たぞ

0 0

そういえば、これは南義の立ち絵と剣冴くんのココフォリアくんに表示された台詞上の顔グラの立ち位置がめちゃくちゃちょうどよくて最高になったので撮ったやつです。かわいくない???

0 3

作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
以前のスケッチに顔グラを付けて再掲。中盤以降に出てくる敵ザコユニット(の予定)。私の描くキャラクターって眉毛なし割合がやたらと高いです(^^;

4 38

作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
日本刀を使う敵ユニット。というわけで、ゲーム内では和装っぽい感じです。

2 22

学生時代の画風だけど主要キャラの立ち絵。
一応、RPGツクール4の歩行グラフィックと、
顔グラフィックを元にしつつ、デザインを作成していた…。今見ると、衣装のディテールがやたらと細かい。「シルエットは普通でもディテールが過密」が当時の趣向だったのだな、と思う。(今はシルエット重視)

2 5


あがるかな?
①一番初めに作った立ち絵(顔グラ)(2017)
②最新で真面目に差分を描いた立ち絵(2022)
③最新の立ち絵(2023)

1 4

# TRPG初めて一番最初の絵と最新の絵を比べて自己肯定感を上げるためのタグ
忘れもしませぬ あれは拙僧がまだどどんとふで顔グラのみでコマを動かしていた(なんならアイコンの設定すらわからなくてしていなかった)頃……

0 8

作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
自分で描いといてアレですが、なんなんだろ、この無意味やたらにでかいリボン…。

2 25