clusterワールドアップロード(ビルド)高速化tips

1. 使わないアセットは消す! プロジェクトから消す! これが一番効く
2. Asset Pipeline v2を使う
3. Compress Assets on Import を無効にする

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【#今日の積み上げ】
🍀ヘッダー画像変更
🍀購入したnote読み込み
🍀プロフィールページ完成
🍀ブログを高速化する設定
🍀#ついラボ ラジオで勉強

皆さんのおかげで学びの多い1日でした✨

明日からは心機一転、
新しいアイコンで活動します。



⬇️新しいアイコンはこちら⬇️

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ナルメアの居合の挙動
左が空振り、右が剣閃部分ガード

ヒット・ガードさせるとモーションがその時点から高速化するのが分かる

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今回はライブブーリアンをたくさん使いました。
ライブブーリアンOFFするとこんな感じになります
良いところは非破壊な点とトポロジーをいじらない点(高速化)でしょうか

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そしてこちらがシーン中使わなかった(多分使われることは無いとは思ってた)、カットインの差分。彼はナイフを巨大化・高速化して剣のように扱う白兵タイプなのですー

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山形新幹線つばさの高速化と福島駅アプローチ線増設の検討進行中を記念して、歴代つばさアイコンセットを作成。485系、400系、E3系へと着実に進化する山形新幹線。E6系ベースの新車となりそうで今から正式発表が楽しみです。

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百万TバーンのT6000系です。伴急6000系のドアをさらに大きくして8連化して高速化(140km)した車両です。基本はパターンダイヤ時の急行、ラッシュ時は普通の運用をしています。



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国鐵F72ガーラット式蒸気機関車超特急「つばめ」
東海道線特急のさらなる高速化を目標にC62のボイラーと走り装置を流用して製造された日本初のガーラット式蒸気機関車。
…という感じの空想上の機関車です。

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「姉様と同じ…高速化改修…ですか。
 何か変なことを考えているんじゃ…?
 はあ、不幸だわ…
 まあいいです。早くしてください」



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色々コンセプトが崩れるので捗らない&戦艦+空母が1隻までなら高速化しなくてOKでち!

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上→中→能動分岐→渦潮が楽らしいのでやってみましたが、どうしても5-5ボスに向かわず夜戦マスに行きます。
高速化しても索敵値上げてもダメで、なんでかなと思ったら正規空母が入ってるのがダメみたいです。夜赤城さん入れずに制空&攻撃とタッチ両立は厳しいのでレ級ルートの選択しかありませんね😓

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自分の好きな色が出たイラストからスポイトしてパレット作ればいいじゃない?

というなんで今まで気がつかなかった高速化を試しました
結果
|「˙꒳​˙)「1時間でかけました!

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甲魚魚電機銃2で魚雷2本の先制雷撃維持しつつ12種の対空カットイン発動可能
高速化はできないけどね

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タービン1個で高速化できるみたいだし、ケッコン済みの夕張はオンリーワンな性能の特で運用しようかな。
ノーマル改二の緑スカートも可愛いから余力があれば二隻目を育ててケッコンムービーを図鑑登録予定。

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強引に先制対潜と魚雷できるようにしてみた
まあここまでする必要が出るのはそんなに多くないが
あと増設タービンだけで高速化できるので便利

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文字通りのタービンだけでも高速化できた

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丙に落とす前に試しに乙のままタニベ艦6にしてみます
道中潜水マスを避けるためにコマンダンテストは缶とタービンを積んで高速化+オ号+瑞雲634

友軍にハイパー北上艦隊が来たのもあってS勝利・・・

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敵弾発射時にZ方向の速度は決まっているので定数に持たせたことで高速化できた。30FPSにする予定だけど、これは60FPSで動いている

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Substance Painterでのリアルタイムプレビュー速度と、高解像化テクスチャのベイキングが超高速化!
筐体は1.9kgと非常に軽量ながら、インテル CPU Core i9-9880H、RTX5000搭載のELSA VELUGA 5000を森田悠揮氏がレビュー。
https://t.co/85Duc8UWRZ

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E5丙 ゲージ2本目
高速化+長門いくわよ一斉射
でも後半からは一斉射不発ばっかり。。。
最終形態時はこの編成では優勢取れず
陸攻隊が軽空母落としたら確保

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