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「椿散る」 SRPGStudio
鎌倉幕府の御内人「長崎氏」が主人公の中世鎌倉大河、残酷だけど美しいダークな鎌倉中世ゲーム
舞台背景は蒙古襲来後の日本が舞台、50年に渡る鎌倉武士の内部抗争を描いた作品です!
椿散る SRPGStudio版
チュートリアルステージのエンディング作成完了
体験版で殆ど出番のなかったヒロインの台詞を追加…
やはり、婚約者同士・相思相愛・純愛な方が好き…
2話作った後でなんでこういうの作っちゃうんだろ……いや、なんでもない。
椿散る SRPGStudio版
チュートリアルステージ 一枚絵ばんばん描き下ろしてた
乱世の鎌倉時代への入り口だから せっかくのサムライSRPGだから ちゃんと世界観作りこみたいだ
椿散る SRPGStudio版 チュートリアルステージ
一枚絵
鎌倉殿の13人の生首側からのカットがなかなか美しいので、試しにオマージュ
自主規制版では主人公側からの見たカット(仏葬な生首陳列シーン)を写さず、このカットのみ写す
少しでも中世鎌倉時代の雰囲気を掴んでもらえれば…
SRPGStudioRTP改変フェイス素材、追加分です。
※改変素材なのでSRPG Studioユーザーのみ使用可能です。
利用規約は、SRPG Studio公式サイトの利用規約になります
#SRPGStudio
進捗:11章が……終わらなかったです😇
ファンタジー長編SRPG「リベラシオン」製作中です!
今月か来月辺りに体験版作ってみたいなと思ってます😆
#スーパーゲ制デー #SRPGStudio
SRPG Studio製ゲーム「Believe Sword 外伝」を制作中です!
「Believe Sword」のサイドストーリーとなります。
今月中にEpisode.0と1を作成し、公開する予定です!
また、公開後も不定期でEpisodeを追加していきます。
#スーパーゲ制デー
#SRPGstudio
#SRPG_Studio
#BelieveSword
#Believe_Sword
#スーパーゲ制デー
キャラ解説できた!
敵キャラに重要な人物はいないので味方ぶんだけでいいです(爆)
ミュレア式ゲーム製作法則その21「キャラに苗字つけると人間味が増す」
#ばにれい
#SRPGStudio
#スーパーゲ制デー
#SRPGstudio #screenshotsaturday
RPGツクールMZの新作製作に夢中になっており、全然手がついていません。
RTPグラも追加されたので、これから新作を作ろうと思ったのに…
図(4枚)は新たに書き下ろしたグラフィックと、主人公男の立ち絵(予定)です
#スーパーゲ制デー
そろそろ完成の『バニッシャーレイブルグ』(ばにれい)
この休みでスパートをかけるぜ!うおおおお!
あと作るやつ
↓
・エンディング
・タイトル画面
・キャラ解説
・シーン回想 いらんかも
・ゲーバラ調整 あれば
#ばにれい
#SRPGStudio
Evolution of Enemy Units!
Coming soon https://t.co/vhJZqxb7fo
#SRPGstudio #indiegame #同人ゲーム #ショーナンロケッティアズ
久々にSRPGStudioのRTP改変フェイス素材を
UPします。
※改変素材なのでSRPG Studioユーザーのみ使用可能です。
利用規約は、SRPG Studio公式サイトの利用規約になります
#SRPGStudio
#midjourney 試しに「Bone Continent(骨大陸)、the war between human and Elves(人とエルフとの戦争)」と打ったら こうなった
Alすげぇわ
ふっつーにRPGのゲーム製作の一枚絵に使えるよな これ
#SRPGStudio
#グラビテイト・ゼロ #srpgstudio
自分の画力の低さに泣きながら作った
主人公が所属する第7艦隊以外の、
艦隊の司令官たち。
左上から、
1,3,4
2,5,6艦隊の司令官。
このゲーム、ユニットが人じゃないから登場人物は全員NPCなんだけど、世界観が広がるのは楽しい。
#SRPGstudio #IndieGameDev
第一章のみ活躍するNPCの立ち絵の原型を作った。
やっぱり兜が欲しい。
あと、この鎧、マントがついてないのが不満
左がキャラチップ。
Paintでは色の調整がやりづらい…
#SRPGstudio #IndieGameDev
ようやく主人公男の立ち絵原画ができた。
かなりガバガバな加工だ。
頭に兜、胸にカラータイマーのような宝石があればいいのだが…
左図は過去のモーション
#SRPGstudio #IndieGameDev
腰布がないことに気づき、腰布を消す。
左はbefore、右はafter
鎧はナイト徒歩を使用する予定
#グラビテイト・ゼロ #フリーゲーム #srpgstudio
全てのキャラクターの顔を自作の素材に。
全員に表情の差分が一つはある豪華(?)仕様。
グラフィック作成の大変さが身に染みた。