Used HSV Shader to create day/night effect for the opening cut-scene animation.
Art by
😂

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🎨"Forgotten beauty"
👨‍🎨Daniel Gerhartz Studio (American, 1965)
https://t.co/zu9uCHkhjp
Beauty in 🖼→ https://t.co/XSHWPKTtAk o5r8HSV6Np

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Today's thoughts about color theory turned into some weird mad scientist math and 3D geometry stuff, trying to visualize HSV in 3D polygons inside color cylinders... Also found out that blending only with color picker radius feels really nice to paint with, no pressure/opacity!

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HSV準拠の切chang

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改めてHSVダビデ一位おめでとう〜😃💕
何度言っても足りないよ

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HSVありがとうございました!

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簡単なトレーニングでグリザイユ?の練習。
HSVのVだけ動かせばいいのは楽ですね;

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いすゞビッグホーン
ホンダホライゾン
スバルビッグホーン
いすゞトルーパー
シボレートルーパー
アキュラSLX
オペルモントレー
ヴォクスホールモントレー
ホールデンモントレー
ホールデンジャッカルー
HSVジャッカルー
ありスギィ

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Super GT 2011 / ARTA HSV-010 (和紙、墨、アクリル)
Hiroshi Tarui 2011

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黒ばっかの絵でも色を少しずつ変えると多少のメリハリは作れる グレー印象の強い横は彩度がちょっと高く見える そして僕は色づくりはHSV派です 彩度の微調整がしやすいので

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色調補正をやってみた
highContrast n = RGBを 範囲(n, 255-n) から 範囲(0, 255) になるように変換
vivid d = HSVで V = V + d, S = S - 2 * d と変換

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熊野ん。2時間です。 CLIPのパース定規ないとパース感覚が壊滅的でひどい。色空間をHLSからHSVにしたら色のバリエーション増えた気がする。感覚的にはHLSのほうが掴みやすいけど

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