前に作った時みたいにCSSの方式で横に画像を繋げて動かしたかったんですが、流石に50コマは動かせませんでした~😱💦
この位の動きに仕上げたいけど調整が難しいです💦→前に制作させて頂いた子です~❗️(蓮花)
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イラスト本も無事に販売出来たので、ゲーム制作を本格的に再開しました。

スチルを2枚実装したのと、ステータス画面&装備画面などをいじくったりしました。

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・衣装報酬の立ち絵や被弾絵
・会話立ち絵
・顔グラのデザイン変更
・ちびキャラモーション作成

先月決まった吹き出しのデザインのおかげで会話立ち絵が描きやすくなりました。
あとはちびキャラの動きや輪郭がザリザリしていたものを直しました。

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紆余曲折あって新クラス開放演出が完成☺️
本編とのつなぎ込みが出来てないけど😇

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おはようございます🐿️

酸攻撃。金銀の防具に耐性あります。

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制作中のローグライクで操作キャラを務める、まだ設定が曖昧な少女を描きました。
Unityで3Dゲームに挑戦していて、横に並べたのは3Dモデルです。
シナリオに取りかかる頃までには、キャラ名を決めたいところ。

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|#indiedev |#ゲーム制作 |#gamedev )

🙈ボス敵考えてます🤔

パーツは分解してるので勿論、「乳」を揺らせます😤

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今日の開発。
ゲームアイコンを作成。ゲームの雰囲気が伝わればいいかなって感じで用意しました😌

バグも致命的なのはなくなり、操作の調整もいい感じに仕上がりましたよ😊

次はスクショと動画の作成ですが、解像度別に作るのが毎回面倒なので何か便利な仕組みを用意したい…🤔

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ちょっとずつ立ち絵作成。リメイク前の作品にいなかったキャラクターもいるため、久々のキャラデザに四苦八苦。並行してマップなどもちまちま作成中です。#ゲーム制作

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ドールの会話用立ち絵を描きました。
3人でつめつめな感じです。
あんまり顔が小さくなるのも見づらいので3人くらいまでにしたいと思います。
吹き出しのデザインが決まると描きやすいです。
ドールちゃん、めっちゃかわいく描けた(*´ω`*)
アンリの隣にいるのがまたかわいい……😊

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スケベアクションゲーム制作進捗

タイトル画面(案)と操作キャラの女の子のキャラデザになります。



ci-enにも投稿しました!
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夏休みの進捗①
手術室。お医者さん。手術台。
赤色が映えるような色遣いを目指しました。かなり描くのに時間はかかったけど。まあまあいい感じ。もう少し肉っぽくしてもいいのかしら。試行錯誤。

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【新作アプリ情報】
最初に冒険を共にする御三家モンスターが揃ったぞ!
・ギードラス
・サーベルガルー
・ジュララス

あなたはどのモンスターを選んで冒険に出発したい?
モンスターを討伐して、仲間にして冒険するカジュアルRPGの第2弾、絶賛開発中!

(#Unity |#indiedev |#ゲーム制作 |#gamedev )

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コロナがまだ収まらないため今年も帰省せず、ゲーム制作をして過ごしたいと思います。
現在は海賊退治のイベントを実装中です。

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アンリの会話中の立ち絵を描きなおしました。
目パチさせようとしたのですが、何かあってエラーになってしまったので、どうするか迷い中です。
表情差分ごとに目パチ差分描くのも大変かもと思いはじめてます。

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