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@shion3310 ちょっといわくつきでゲーム内に元絵があって首の位置と下半身がおかしいでしょと話題になったので元絵によせてアニメ調で描いてみたというやつです笑
フィルターでとかで色々遊んでみたよ
1枚目 エフェクト追加
ソシャゲにいそう
2枚目 漫画調
こういう感じの同人誌あるよね
3枚目 アニメ調
アニメ調か?
スプライトボーンアニメーションならモーション流用出来ないかなーと期待して、カートゥーン調とアニメ調の中間を狙った画風のふぇにさんとなげっちゃん作成中。
ふぇにさんはあぶみやの顔アイコンのキャラの呼称です。
なげっちゃんこと、撫月憐は立ち絵素材がフリー公開されたゲームのキャラです。
#Houdini 小ネタ。アニメ調のNPRエフェクトを作る際、mantraのトゥーンシェーダーはデフォだと自他へのシャドウ等のPBR要素がオンになっているのでオペレータのRenderVisibilityをprimaryだけにすると捗る。
maxのマテリアルで拡散反射光ベースやpencil+を使っている人はしっくりくると思います。
ちょっと前に顔写真をアニメ調にしてくれるAIということで話題になったUGATITがpre-trained modelを公開してたので試してみた。教師なし学習でここまでできるのすごい。 https://t.co/G6cn20vQ2W
実家なう。
Second lifeができない腹いせに姉のペンタブを借りてうちの猫(1歳)を描く。
写実系はいけるけど、やっぱりアニメ調も練習しないとなぁ。
日本のデフォルメ文化ってやっぱりすごいって思う。