画質 高画質


初デジタルはほんとにレイヤーもクリッピングもペンも何もかもわからなくあたふたしてた

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ジネットちゃん制作過程
1. ざっくりラフ描く
2. 清書する
3. キャラ以外を近似色選択→選択範囲を反転して適当な色で塗りつぶす
4. 塗り用レイヤを出して3のレイヤでクリッピングするかそのまま3のレイヤで透明色保護して塗り
完成!

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範囲選択でキャラの外を選択、素材からストライプ持ってきてそこにグラデをクリッピング!!
そしたら今度はキャラを選択して仕上げにかかるぞ

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流れ作業でGペンソフトでぬりぬり。時間短縮の為、レイヤー数を最小限にしてクリッピングで塗る。
まぁ…特になにも考えていない。

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クリッピングして髪の毛のグラデを入れる。塗りは時短意識なのでグラデはハイライトと影を一緒にしてある。

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3、濃い筆で乗算レイヤーで影入れ その後そのレイヤーをコピペしてコピーしたほうのレイヤーをクリッピング 白の水彩筆でなんかいい感じにしたり元の影のやつをぼかしたりしてなんかいい感じに
4、ソフトライトレイヤーでスプレーでなんか光当たってそうなところをいい感じに吹く

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アンティークジュエリーをつけた子爵令嬢🏵☺️
 


クリッピング? オーバーレイって?🤔とわからないことだらけだったけど笑💦なんとか描けた✨😅
もっと綺麗に描けるように頑張ろう✨

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←線画クリッピングエアブラシ
→オートアクション
色薄くなりすぎなきもする…?

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こういうパラパラ描くのって楽しいね…
黒いのパラパラさせてから茶色のエアブラシクリッピングしてかけて発光させるとそれっぽくなる

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まぁなんやかんやありまして、まずは髪とか服の色を置いていく(眉毛は気にしたら負けだ)
ここで突然目を塗り始める(大事)。基本の色置いて、クリッピングして、上からグラデーションする。

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地の色(10番のレイヤー)とクリッピング外した10~12番(この絵ではあんまりはみ出してなかった)。
髪の毛や服のレイヤーをベタ塗りで重ねる予定だったので肌塗りはちゃんと範囲取っていません。重なりは全部塗り分けしない方が後々助かる。

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 この間のラフのやつ
 伸び巻わため

 クリッピングレイヤーを使って線画の色を周囲の色になじませてみたけど、ところどころ上手くできてないし、色付ける所とそうすべきでない所があるっぽくて難しい。
とりあえず当面は色んな機能を使ってみるのを優先していろいろ試してみよう。

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リプ来たアイビスの機能を封印して描く
レイヤー追加
クリッピング

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SAI練創作 手ブレ補正もすごいしクリッピングが2クリックでできるのすごい(すごい)

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ゲーミングハイライトというのを教えて貰ったのでやろうと思ったけど一時間でゲーミングハイライトをする技術に至れないと10秒で判断したソメはユニコーンカラー素材を100クリッピーでDLしてそれをクリッピングしてハイライトする事によりキラキラしなナジさんを1時間で生成する事に成功したのだった!

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レイヤーの概念と、レイヤーのクリッピングを学んだので、ちゃんとイラストの手順を踏んで塗ってみました・・・線を引くのむずすぎ!!! https://t.co/W58uSWtDsV

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衣装の模様って大変だから基本的に描かないんだけど、平面で作った背景や模様を白い衣装にクリッピングして入れたりすることもある

ちょっとした衣装だとこれで違和感ない✨
(・・・ないよね?)

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整理してたら5年前の絵がでてきた。
クリッピングすら知らなかったからレイヤー毎に塗るたびに線に沿って消ゴムで丁寧に消していた。
ベクターレイヤーも使ってないから線を描くのに手ぶれ補正MAXにして奇跡の線を得るまで延々と線を引いていた。

練習も大事だけど、知識の方が大事だ。

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いつもと違うアプリで描いてたけどクリッピングなくて挫折したので供養

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二枚目です。クリッピングの説明ぶっ飛ばしちゃってごめんねー。

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