画質 高画質

下塗りも終わったし、ちょっと前に試して結構楽だった塗り残しを埋めていく作業をやります
(体全体に黒をクリッピングして透明度を少し上げると、塗れてないところが浮き出る)

いつものように目だけは先に塗った

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ちゃんと四辺形でクリッピングしているのでこういうこともできますよ

UIのあたり判定が使いづらくて結構たいへんですが

この辺も修正予定

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手動でやらない場合~が塗りレイヤーをぼかして線画にクリッピングかな!?と見たうえでまたたびは線画一本一本色変えてるよ~~~というのがこんなカンジ!
ぬちサンがガッツリ線画統合するタイプなら二番目のクリッピング&レベル調整がよさそうな気もしつつ!(ご参考になれば~!) https://t.co/0isz9ewfHU

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これはクリッピングがバグって生まれたルーナ姫カラーなあずきち🍬🛠️

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奥行きダストブラシ
https://t.co/maRSJGP5Ys

クリッピングマップしてグラデーションツールで虹色を乗っけて加算発光にすると簡単に虹色のエモいキラキラが作れる

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トーン貼り復習(自分用メモ)
←塗り潰し+クリッピングして陰影
→濃淡のみで陰影

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あ、いい忘れてた・・・


実は蕾だけは色調整フィルターがクリッピングで適用されてるから、色はあとでいくらでも自由自在に変更できるから、レイヤー単位で分けるのは便利だよ🥰

参考までにどうぞ😍
もち、パンツに適用すれば色んな色でもw

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猫ティキラビ大体描けた!
塗りメモ

・グレーで陰影作る
クリッピングマスク↓
・[ソフトライト30%くらい]グラデーションマップで色味
・[オーバーレイ100%]大体固有色
・[ソフトライト100%]色味とか?
・[加算(発光)]でハイライト

あとはソフトライトハードライト辺りで全体ライティングとか色々

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今回はキャラをクリッピングして、その上に
乗算、リニアライト、覆い焼きのレイヤーで遊んでみました。漫画と描き方違うな🙄
This time I clipped the character and played around with layers of multiply, linear light, and dodge on top of it.😑

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〖 椎乃流簡単パーツ分け法 〗

結び目のある後頭部(ツインテール等)は、特殊な動きをしない限り3パーツで作ります!

①後頭部の縁
②結び目と毛の流れ(③にクリッピング)
③後頭部の塗り

②のパーツは左右別パーツにしなくても自然に動かせるので、モデリングも反転使えて楽ちんです✌️… https://t.co/5HIW2WMojz

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あまり変わってない様だけど、バケツ塗りオンリーから、クリッピングを覚えたのデス‼️😍💕💖

2019年3月← →2024年4月

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昨日色塗りすこし勉強していくつか覚えた。クリッピングとか知らなかった。今回の新刊まで吹き出しツールも使ったことなかった😭

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下のレイヤーでクリッピングしてたのを1枚のレイヤーでやりくりできるみたいなそういうことなのかしら…

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そうですね。この下地をクリッピングして塗る感じです。アイビスペイントだと投げ縄塗りという機能があるので、それを使ってます
自分は人物全体でやっちゃってますけど、本来ならパーツ毎に分けてやるのが良いと思います

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誰かの役にたつかわからんが、工程はこんな感じ。

①ロゴの周りに白ふち作り、ぼかす。
②ぼかした白ふちレイヤーに金紙素材をクリッピング
③ロゴ周りに金のぼかしふちができる。
④印刷発注時、ホログラム加工追加した実物写真
(今回はガラスチップ指定)

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( 'ω')先日誰かが配信で
黒目を白目より奥に置いて反転マスクで白目をくり抜く、ダブルクリッピング法をやろうとしてたので思い出したけど
顔面を反転マスクで白目の形に切り抜く、トリプルクリッピングも
可動範囲によっては可能です(ワスが考案したわけではない)

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[Skeb] Wip
やっとこさ線画が終わったので、着色範囲のクリッピングまでした

明日から着色できそう

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【期間限定20CP】花柄チュールテクスチャ by -真- https://t.co/WlSBweCLxr
自分用に作ったテクスチャ公開してみました✨
期間限定の値段設定ってやつ1回やってみたかったんだ…!!(価格変更忘れそう;;)
クリッピングで色も変えられるよ☆

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下塗り終わり。白いな~!!
レイヤー構成もしばらくぶりに載せてみる。一番上のフォルダに何枚かに分けて描いてる線画がまとめて入れてあって、あとは色塗り用のベースにクリッピングして各色のパーツでレイヤー分けてるだけ。非表示してるのはラフ。一応残してある。

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髪レイヤーのポニテ部分にだけちょっとグラデかけたい時とかにクリッピングレイヤー内でマスクかけるとかはよくやる。ラクだから……

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