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ナノテクノロジー、バイオ、再生医学、AI、トランスヒューマン技術は時代の流れで進化してくる 人が機械化する事は悪いことでは無いと思う 義歯だって始まって来てる
【宣伝】「星界のエリシオン」
「十分に進歩したテクノロジーは魔法と区別がつかない。」A.C.クラーク
テロ事件に巻き込まれて死亡した主人公は超未来の植民星系に転生!
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#エブリスタ https://t.co/WZFQIFvj4T
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#2018年自分が選ぶ今年の4枚
時間をかけて作ったものが、印象深く残ります。
①難攻不落の戦士:背景と鎧の描き込みを丁寧に意識。
②斧撃:衝撃波のエフェクトが拘り。塵の表現に苦戦。
③戦士の夏:汗と纏わりつく砂と悪のテクノロジーを強化。
④紅蓮決戦:背中の筋肉とチャンバラ感の演出。#FF14
重機歩兵、主人公達の得物であり獲物。
三次元から見るとオーバーテクノロジー満載の金属製巨大ロボットです。
彼らが異次元に潜っている最中は姿は見えても三次元側からの攻撃がほぼ無効になります。
撃退が面倒なので重機歩兵同士で殴り合わせるのが一番手っ取り早い。
RT>アーケード版の制作中にPCエンジン版の制作が決まり、開発室のある東京へ、ロストテクノロジーのメディア「フロッピー」で担当キャラのデーターを物理的に送った思い出が。
コンシューマーチームの方々には色々ご苦労あったと思います。
ワンドロ再掲67
マリオンちゃん。マリオンちゃんを描く時は、機械感を多めに出したくなる…! でも水着絵見ると腕の付け根に線が入ってるくらいで、あとはほぼほぼ人間だもんね……古代人超えのテクノロジー!
水着の時は、左腕を素肌腕と交換してる……とかだったらロマンあって良さそう( ˇωˇ )
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【PC紹介】 機械屋
テクノロジーに支配された時代、機械を操る術を持つ者だけが、時代の支配下に置かれずにすむ。自身の力はわずかだが、機械の助けを得られれば、無敵の活躍を見せられるはずだ。 [skill]エンジニアリング:機械が関わる場面すべてに確実なボーナスを得る。 #のびのびTRPG
【お知らせ】
「星空の時間」:秋から冬にかけての星空についてご紹介
「こどもの時間」:おじゃる丸銀河がマロを呼んでいる〜ふたりの願い星〜
「映像の時間」:スペーステクノロジー〜宇宙から地球へ〜
上記の投映は、本日11/30(金)までとなります。お見逃しなく!
ハードディスクの奥地にて昔描いたらしい 生 類 綾 波 の レ イ を発見したんだけど、今となってはどう塗ってたのか分からんロストテクノロジーなのであった…もう絶対無理…