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遠近法の消失点を目が追う 光とビルとクルマで溢れるNYCや香港の夜の風景をカラフルに描く,ドイツのアーティストMartin Köster https://t.co/1ifNcV90FL
一日一回らくがき。
遠近での等身どうするかも兼ねて
あのシーンの再現のつもりだったりする。
オリジナルの過去で活き活きしてたと言ったけど
その後企画内でのジャン君は弱かったのかと聞かれたら…
#sainaocroquis
さいとうなおき先生のクロッキー大会に先日参加しました。
クロッキーを元に
改めて静止画を凝視して描き直したのを、
千寿郎くんに置き換えました。
刀…難しい…遠近法とは?
if設定なので、深く突っ込んではだめ。
絵としては脇役のMSもそれなりに描き込んではみたものの(画像はぼかす前のやつ)、仕上げのときに、空気遠近法とキャノピー越しに見てる表現を求めるあまりについぼかしすぎてわかりづらくなっちゃったのは反省点だなー😌
記録を撮ってみました。以前ラフで描いた二人を描き込みたいと思って制作。当初は窓の外にタコがいるモチーフにしてましたがレイアウトモチーフ線画に納得いかずさらに修正。巨大なファンタジーではなく日常の悲しみの方が美しく苦しいと窓の外は星空に足元は遠近を潰して平面的に。まだ100点じゃない
コーデ保存、…気づいたらお花が舞ってた組()
まろはシャドフロ重ねの似非遠近感、コリィは頭装飾と服の親和性がポイント…?
#フェアドル
https://t.co/l5NcfSwZRX
6つ勉で「ルール(アナトミーやパース、重力、遠近感とか)」と「クリエイティブ(アイデア、情報、オリジナリティ)」の真ん中に「エンタメ」があるって習ってから、やっぱりエンタメ描きたいじゃん!!!ってなってる。今年はルールを強化したい。(ましろ)
フラン・キッスのアイスアート展
1年ぐらい放置していたもの
遠近感間違えてやっちまったと思って、お蔵入りしようと思っていましたが、今の時期に合っているので
せっかくだから色塗りました。
9 めっちゃ使う効果
・物理的に光が当たらない部分でも、暗く潰れて物の形がわからなくなりそうなら視認性のためにハイライト入れる
・スクリーンで人物が重なる部分などを薄ぼんやりさせて遠近感を出す
・単色の面積が広い所には通常やオーバーレイで色をさして色数を増やし単調にならないようにする
3
影から塗ります。
ハイライト&リムライト、スクリーン(空気感と遠近感)、オーバーレイ(影に色を差して暗さや色み調整)など。強めの光や色は影の後でさします。
のち背景と補正。