今日の開発。
トゲ付きバットを持つ敵の実装を開始。
このゲームの雑魚は基本的に一撃で倒せますが、この敵は一応ボス扱いなので数回投げないと倒せない仕様。倒れるまでは受け身を取ってリカバリーしてきます。

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コレクションアイテムの
パンとお菓子の山です。
このパンは食べずに千切って落として、道しるべにします!

A bread and lots of sweets!


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Making an image like cartoon to use for UI icon. (From: left, To: right)
UIのアイコン用に使用するためにアニメ調の画像を作ってみた(左が元々の3D、右がUI用)

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まだ話かけていない人や、お店の人の頭上に
アイコンが表示されるようにしてみた。
必要性は薄いけど、これがあるとゲームの
クオリティが1%ぐらい上がる気がする。

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ライトホラーアドベンチャーゲーム
『ツナゲルシロ』完結記念イラスト✨
最後までありがとうございました!

https://t.co/JCN3oo3nMN


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Live2d 10명뽑을 자신이 없어서 1주일정도 현실도피했었는데 해보니깐 날림으로 할만한데?

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制作中のゲームの機能面を紹介します♪

スマホ版対応のためフリック操作となっています!!
また探索位置にはアイコンが表示されるように
なっています!

ゲームの操作が苦手な方でも楽しんでいただける
よう制作しております♫

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漫画版「アークサイド」もうすぐ更新出来そう。
「路地裏の奇想曲」は、自作曲に差し替えたりでもうちょいかかりそう。


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今日の開発。(ちょっと遅れました😓)
前投げと後ろ投げも爆発するようにしました。ステージの基礎設計もしたので、ここからステージを作っていきます。最初のバージョンではステージ10個が目標です。

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おはようございます☺

昨日はUnityの受託開発在宅案件のお仕事を中心に進めてました、自作ゲーム開発の方は相変わらず地味にプログラム書いてます☺

しばらくは見た目側の進捗がでないですが宜しくお願い致します☺

今日も魂を加速ぅ!(^^)
(#Unity )

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📕制作日記 ~ 2作目制作中♪ ~

ナメクジやカタツムリをイメージした
メインキャラクター「メイナ」ちゃんの
キャラデザが完成しました✨

シルエットで可愛らしくナメクジ感が出るように
袖にフリルを入れるなど、くねくねした線を盛り込んでいます🐌

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せっかく制作したので
いろいろな写真を載せときます☆
(Vtuberを始める訳ではありません)

時間はそこそこかかりますが
クオリティーは満足です♫

右耳にイヤリングも付けてます!!
髪も水色で非現実感がすごいw

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今作っているゲームの主人公(プレイヤー)、
キャラデザ案です。
といっても、違いは衣装だけなのですが。

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開発中の カードNo.1
スライムの動きと攻撃モーション完成!
進化で王道のきんぐスライムに!

攻撃モーションはアタッカーならアタッカーで統一にしていく予定です…時間が足りず。

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スチル描きました。
初対面の時のものです(*´ω`*)

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素材作りやシナリオ作成を並行して進めております!!✨スチルの進捗に死の香りが!!😇
あまり表に出せるものがないので再掲含め宣伝です!
人見知り主人公が青春と恋愛を謳歌したいゲーム

「君と恋路のエトセトラ」

鋭意制作中ですー!!


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