CGWORLDに書いてあったのでオブジェクトで目に影を入れてみた。
ちょっと下まぶたから出てるw 修正。
まぁ変わったといえば変わった!
それよりも色々テクスチャを描き込まなければ!!

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今制作中のゲームに出てくるキャラクター
天使と悪魔が出るゲームで
悪魔キャラクターの立ち絵(・ω・)ノ
  

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クリーチャーの基本デザイン完成!
明日塗り方見本と、細かい造形説明を描いたりします!
応援してくれるとがんばれますので、どうぞよろしくお願いします!
 

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昼夜逆転してたここ数日がウソのようにスッキリした目覚めです😃

今日の開発。
敵の受け身を実装中。今日中には組み込めるはずです。これが出来たらアウトゲームの実装もぼちぼち進めていきます。

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ホラー系脱出ゲーム「赤のレクイエム」
の企画書を作成しました!!

今まで企画書は作成したことがなかったので
調べながら作ってみました♪

そろそろリリースできると思いますので
お楽しみに!!

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今日の開発。
トゲ付きバットを持つ敵の実装を開始。
このゲームの雑魚は基本的に一撃で倒せますが、この敵は一応ボス扱いなので数回投げないと倒せない仕様。倒れるまでは受け身を取ってリカバリーしてきます。

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コレクションアイテムの
パンとお菓子の山です。
このパンは食べずに千切って落として、道しるべにします!

A bread and lots of sweets!


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Making an image like cartoon to use for UI icon. (From: left, To: right)
UIのアイコン用に使用するためにアニメ調の画像を作ってみた(左が元々の3D、右がUI用)

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まだ話かけていない人や、お店の人の頭上に
アイコンが表示されるようにしてみた。
必要性は薄いけど、これがあるとゲームの
クオリティが1%ぐらい上がる気がする。

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ライトホラーアドベンチャーゲーム
『ツナゲルシロ』完結記念イラスト✨
最後までありがとうございました!

https://t.co/JCN3oo3nMN


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Live2d 10명뽑을 자신이 없어서 1주일정도 현실도피했었는데 해보니깐 날림으로 할만한데?

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制作中のゲームの機能面を紹介します♪

スマホ版対応のためフリック操作となっています!!
また探索位置にはアイコンが表示されるように
なっています!

ゲームの操作が苦手な方でも楽しんでいただける
よう制作しております♫

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漫画版「アークサイド」もうすぐ更新出来そう。
「路地裏の奇想曲」は、自作曲に差し替えたりでもうちょいかかりそう。


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今日の開発。(ちょっと遅れました😓)
前投げと後ろ投げも爆発するようにしました。ステージの基礎設計もしたので、ここからステージを作っていきます。最初のバージョンではステージ10個が目標です。

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おはようございます☺

昨日はUnityの受託開発在宅案件のお仕事を中心に進めてました、自作ゲーム開発の方は相変わらず地味にプログラム書いてます☺

しばらくは見た目側の進捗がでないですが宜しくお願い致します☺

今日も魂を加速ぅ!(^^)
(#Unity )

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📕制作日記 ~ 2作目制作中♪ ~

ナメクジやカタツムリをイメージした
メインキャラクター「メイナ」ちゃんの
キャラデザが完成しました✨

シルエットで可愛らしくナメクジ感が出るように
袖にフリルを入れるなど、くねくねした線を盛り込んでいます🐌

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