今日の今までの時間表情モーフとウェイト直して終わっちゃった リグ系はまた今度!!

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今日の進捗
テクスチャ作成が大体落ち着いたので
ざっとウェイトを入れて微調整中

まだまだガバい所は多々あるものの
ポーズをとってみて挙動確認

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ルン・・ルン…(手のウェイトとIKまだです…)

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綺麗な色…☆(ウェイトがめちゃくちゃになっている図)

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ウェイトはともかく一応連動した
どうしてもボーンのエラーがでちゃうので細かいパーツはエンベロープのウェイトでで連携になっている

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メッシュに回転がはいってた(過去の自分よ…)のでオブジェクト→適用→回転~で0になおしたらブッとばなくなった だがしかしどっかに変なメッシュがあるのでそれを探さないと自動ウェイトが付けれない(つд⊂)

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髪だけシーム付けした
骨とウェイトを次

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ウェイトむずいぃぃぃぃぃいいぃぃxxx。

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肩ウェイトに勝利した気がする

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よーしまだ塗りイマイチな所もあるけど
ウェイトも付けたし大体出来たかね
とりあえずUnityに持っていって試運t…

(;゜∀ ゜;)

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ウェイト塗り残しある……??

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やっと描けたぁ…!
黒焦げクロイム様( )宅のルーナさんお借りしました!
カードは「正義」
公平、平等などの正しさを表すカードですね
因みに番号はウェイト版です

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【速報】 ハゲ問題 解決(か?)

この度、カツラを開発した蓮華庵さんにコメントをいただきました。

蓮華「はい? ウェイト?? UV?なんですって?? いえ、なんのことかさっぱりですが?」

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過去(12月まで位)人体
現在(ウェイトで心が折れて)卵と縄

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wip
わからなくなってきたので一旦。もう少し整えたらウェイト入れてから修正していく。

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ここまで出来た!
ウェイトは大体終わったけどIK周りは未だにちゃんと理解してないからここからがまた長いだろうな…

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息抜きに海堂くんで遊んでてタンクトップ版の肩回りのウェイトが壊れてるのに気がついたので修正しました、再DLお願いします!!!

ver1.09βになりました!変わったのはタンクトップ版だけです!!!!!!!

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頭巾の布部分は翼と離れてるとウェイトがちょうめんどうそうなので接着、本当は布の後ろ部分も繋げる予定だったけど、動かすと崩壊しそうなので切り開いた。多分間違ってないはず

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Blender
ボーンの影響範囲見ながらウェイトペイントする方法ってこんな感じの操作でしたっけ…?無駄かも😅
ウェイトペイントモード→Shift+右クリックでボーンを選択&選択解除出来るんですね…、
その後、右ドラッグでボーンを回転させて、左ドラッグでウェイトを塗る…。ですか…?つ、疲れた🤣💦

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AutorigProにてリグ設定した直後でポーズをつけてみる。
細部はウェイト調整が必要だし、上の服の裾はクロスシミュレーションで動かしてみたい。

あとは表情か。どうもこのモデルだとシェイプ設定がうまくいかなかったので、別途シェイプキーでの設定を試みよう。

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