あんてぇくな電話作ってました。あとケーブル作っててくすちゃぁ
動かしたり重要なオブジェクトじゃないからわりとざっくり

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オブジェクトの本も種類が欲しいです。
( `◔ω◔)

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▼016 Eve.aic+SCP-1785。オブジェクト名を指定するTale・Incidentを無効化。マリアナなどを潰せるがお互いに影響を受ける上共通効果で1ターン経ったら消えるため出すタイミングはよく吟味すべし。

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全てを一気にフリーズする時は、「Shiftキー」を押しながらフリーズ実行する
全部じゃないけれども複数フリーズしたい時はオブジェクトを複数選択してフリーズ実行でできる(Shiftキーは押さない)

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モデル81。眼のハイライト・影オブジェクトの調整。ハイライトまだちょっと微妙だなあ。
あとさっきも画像あげてた、ベスト&スカートのUV展開と仮ベイク。質感の乗せ方は研究の余地ありですね

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モデル80。目の影オブジェクト追加、瞳ちょっと調整。うまくアルファでなくて戸惑っちゃった。ハイライトオブジェクトも、もっと絵に合わせないとな。
髪のスカルプトも再開しなきゃなあ。

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✏️知ってると便利な『Solo機能』✏️

メッシュの編集中に、誤って別のオブジェクトを動かしてしまったことはありませんか?

そんな時に知ってると便利なのが『Solo機能』!

オブジェクトを選択し[Solo]ボタンを押すことで、即時に単体表示・編集できる機能です!

詳しくは↓
https://t.co/VJdSzOuVYq

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昨日のんからビルモデル再考。
以前作った歩道の3Dモデル、交差点かぶらんトコは丁度長さ30mにしとったからビルを30m × 30mのモジュールで作ったら組み合わせられるなて思た。
同じオブジェクトでも90°ずつ回転さしたらちゃう道に見えるしな。
基本コレでエエんちゃうか。

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作業経過。33万ポリゴンをtopogunでリトポしてローポリ置換、エッジを追加して元のオブジェクトと置き換えるという地味な作業であります。初期のデザインで悩んでる時期を過ぎると実はこういう作業が大半だったりします

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テレインのストリームきっかけと,オブジェクトのストリームきっかけを可視化

オブジェクトは WarmUp 距離と Instantiate 距離を作って,プレイヤーの速度に間に合うようなロード戦略を考えてる。汎用機能を書いたので次はテレインも同様にしていこ

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頭と首は別オブジェクトなんだけどなるべく違和感ないつなぎ目にしてみた

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【万華鏡】細野朝士「Rainbow/Mandala」
その名が示すとおり色鮮やかなグラフィックアートを展開。
細工された丸いドライオブジェクトが、チェンバーの中で様々に色や形を変えていきます。
https://t.co/1qPXZ5TFaO

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【万華鏡】細野朝士「Rainbow/6-point」
その名が示すとおり色鮮やかなグラフィックアートを展開。細工された丸いドライオブジェクトが、チェンバーの中で様々に色や形を変えていきます。
https://t.co/CQ15eaAqz1

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な…心宿様整形しました(* ̄- ̄)♡

瞳を大きく…歯は口内へ収納、少しのシャドウとサイドの髪で輪郭を隠す…女子か!!w

左整形前クリスタの画像縮小
右整形後のフォトショのスマートオブジェクト縮小

結構画質が変わるのな…('ω')

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【マップチップの作り方④】
 の40×40で製作しているので、土台のサイズは320(横マス8つ)×40の倍数(縦のマスの数分)で用意します。レイヤー機能のあるソフトを使うのをお勧めします。画像のように、下地にマスを敷き詰め、オブジェクトの位置を決めながら配置します。

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以前作成した3Dモデルのカフェ、CLIP STUDIO ASSETSでゴールドでもお買い求め頂けるようになりました。
1人がけと2人がけ席は1種類ずつ、4人がけ席は店内外合わせて2種類あります。
また4人がけのテーブルセットを単品オブジェクトとして追加しました。
https://t.co/H943ODvRk4

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ラフラフのラフからの量産できるオブジェクトの塗り、各種パーツの塗りを進めてたんだけどあずきちにみせたら【描くし文字】が速攻でばれた。

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ホロスコープ本の表紙途中です。ロゴはダミー。後からスマートオブジェクトで配置します。

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ZH支部からオブジェクトクラスアイコンのアートワーク転載しました

Dr.Rayのオブジェクトクラスアイコン集
https://t.co/dCldyzkcA7

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すぐ作れる水玉。
丸描いて正四角形で選択(Shift押しながら四角作ると正四角形になる)、レイヤーの変換で画像素材レイヤーに、オブジェクトツールでタイリングにする。

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