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テスカトリポカとデイビットくんがLB7にあった謎の死体を処理する話 HARUコミ無配でした (2/2)

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テスカトリポカとデイビットくんがLB7にあった謎の死体を処理する話 HARUコミ無配でした (1/2)

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髪の毛の処理どうしようかな。

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私の2023初春イベE2-3甲のラスダンクリア時の編成
拮抗に近い劣勢でも、喪失に近い劣勢でも、劣勢なら夜偵は飛ぶし、敵艦載機の撃墜具合も変わらないのであれば、航巡を完全なキャリアーにせずに、主砲を積んで少しでも火力と命中を確保し、大破してる随伴艦の処理や、割合ダメを狙えるかな?と

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まんぷく先生のサーモンラン予想
難破船ドン・ブラコ
ボールド、スシ、バケツ、竹

火力、射程もあり、バランスの良い編成
バケツのパワー不足とステージがドンブラコということで控えめな評価
バケツ以外は苦手なオオモノもそんなにいない

総合評価
6.0/10
一言
バケツさんは雑y…雑魚処理で

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そして蛇足のおまけ☺️
ゆっくり描いたつもりでも、処理忘れが後からザクザク出て来てこっそり直してる証拠のタイムラプスがこちら💁‍♀️✨

一応今までのスマホアイビス描きの集大成みたいな感じよ💕☺️(これで6時間ちょっと位)

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エントリーNO.3
・普通にかっこいい槍

優勝。

いやなんか普通にかっこよくない?
ただの黒棒がこうなるなんてすげーわ羽の処理もかっこいい
尻尾がループザループしているのと地味に表情が崩壊してそうな感じ以外は優勝です。

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クリスタ2.0にアプデしたのでとりあえず既存データで
自動影つけ処理してみました(2枚目元画像)
背景と統合してないキャラオンリーのじゃないとダメかも

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【試作】立ち絵の作成手順④
透過処理をして、背景と組みあわせて完成です🥳✨
手や服や髪の一部などのおかしな部分は、手作業で修正する必要がありますね。

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またまたちょっとおもしろいの見つけた。
ITU-R BT.2390 color processing;(現行最新の処理方法)
なかなか鮮やかになる。

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山樹氷の樹雪涼香サン

AIで出力してるけど綿帽子が呪文認識できないのね。白フードでごまかしてるけど。
ドレスと白無垢どっちがでるかは運のガチャ

呪文
美麗 大人の女性 優しい 緑髪ロングヘア プリンセスカット 緑目 美女 笑顔 白無垢 白いフード 花嫁 雪 和風
+ひみつの独自処理

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この方法で手の補正ができるかテスト。
まず、全体の構図はいいけど右手と左手が逆のイラストを用意してみました。
t2iを何回か繰り返しますので、i2iでアップスケール処理する前のものを使用します。
↓続く
https://t.co/MxnOkwN9p9

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永久劣後(AT1)債は株式よりあと、普通債より先の順番で損失吸収にあてられるよ←わかる
CSがピンチだ!損失吸収しないと!←わからなくはない
AT1債は全損←しゃーない
でも株式は保全します←は?

なんならそもそもこんな処理が本当に必要なピンチだったのかすらわからない

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Regional Prompterについて

どんなもの?
トークンを縦か横に任意の比率に分割して処理出来る
簡単に言うと色移り防止や、近い部位で競合するもの(リボンとヘッドホンなど)を分けて処理出来ます
今回は例としてAItuberのしずくちゃんの服装に応用していきます

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情報量が多過ぎてワイの脳みそ🧠では処理しきれへんけど最高やった👏🏻
ひなきちさん本当に有難うございました😭💕
足向けて寝れません🥹

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Glazeを試してみました。
画像:1,333x2,000・350dip・2,24MB
設定:Low・Faster
処理はだいたい10分以内です、全体にもや~~っとした模様が入るので、Low設定でも濃いめの同じ色で広い面積だとかなり目立ちます
他の設定等も試して良い状態を探ってみようと思います
←未加工   Glaze→

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「……なるほど」
「突然何よ」
「レーダー情報は随時報告してたが、潜ってた時に妙な廃棄コンテナがあってな」

部隊が突入する様子をモニター越しに眺めながら眉を顰める。

「中身は謎の有機固形物、異常な気化メタン値があった」
「ちょっと、それって……」

「丁寧に処理してたってこった」 https://t.co/KE2CQD8o9N

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そういえば今年も確定申告用に博多を描いてたけど茶番を演ずる余裕がなかったので途中でやめた 年を追うごとに処理が遅れ博多の表情が曇っていってる

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あとは"HSV高精度カラー処理(HSV precision color processing.)"ってのもビミョーにきくくさい。なんとも鮮やか。

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Denoising strengthを少し調整。ノイズ画像に加えたのはXnviewのWavesフィルタ処理ですが、 Spread(拡散)フィルタより相性良いのかもしれません

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