画質 高画質

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Artist:palette rico
Title:シルエット

https://t.co/N6Ydk9Zgjv

色彩感覚が豊かで明度が高く、淡い雰囲気の統一感のある画作りが特徴的。優しい筆致で描かれた柔らかな絵づくりが観る人に癒しを与える。暮らしに穏やかな彩りを加える1枚。

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下塗りは最初真っ黒で塗ると、細かな塗り残しを見付けやすくなる事に気付いた 塗り残しないのを確認後、不透明度ロックして原色を塗る

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寒色表現レイヤー追加。エアブラシの「柔らか」使用。塗った後、青が濃すぎたので、レイヤーの透明度95%に変更。

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レイヤー1枚・ペンの透明度23%縛りで描いたBrさんです

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工程 2:彩色〜ホワイト入れ&描線補強〜加筆修正〜明度彩度調整〜サムネ切り出し
悪いクセ復活で布地折込みすぎ下描きでやらかしてるのになんも考えず塗っちゃってるw あと仕上った直後にかごめちゃんでかくね?て気づいても手遅れ 大ミスなのになんで途中で気づかんのか…
https://t.co/FscJXdtCTO

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着色してる僕の絵少なすぎじゃないですか!?!??まあ僕が書いてないだけなんですけど。

青緑みを帯びた黒髪です。下に行くほど彩度と明度高まりますけど。
僕、黒を表す言葉の中でも"烏の濡れ羽色"という表現が一等好きでしてね・・・・!!!

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完成しました。
音ゲー「Musedash」のリンさんです。
新たに学んだ加算発光やクリッピング、透明度の保護を使いましたが、活かしきれていないようです。
ハイライトがかなり不自然なのが悔やまれるところです。

色々と教えて下さった皆様、ありがとうございます。

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不透明度を下げてみた方

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一枚目が元、二枚目が黄色塗り潰しの差の絶対値加工(不透明度は21%にした)、三枚目が明度下げて彩度ガン上げ、四枚目はこの絵だと分かりづらいけどトーンカーブで三つ点作ってS字にしたやつ(マジで分かりづらいけどほんとにパキッとするんだよほんとだよ)

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若干の違いなんだけど、今まで(左)の方がムラがある。
こんときはメディバンの水彩ブラシの不透明度40%くらい、混ざりやすさ50色補充40くらいで塗ってる。
右は不透明度25、混ざりやすさ100、色補充50。

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三木の作品紹介

【メイドちゃん】
明度高めのメイドちゃんです!
ダークチックなメイドちゃんの妹で、チョコミントは甘い系が好き。

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彩度と明度を上げました
再投稿

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比較用

←オーバーレイ無し
オーバーレイ有り→

仕上げのオーバーレイはレイヤーの不透明度かなり下げて使う事をおすすめするよ

僕は10%くらいが好き

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ハッキリとした線と透明度💎の高い塗りが得意です❕男女共に格好いい✨印象のキャラクターをお求めの方必見です👀❕メカ🤖、特撮系もお任せください❕依頼者様に寄り添った💑制作を心がけています❕どんな事でもまずはお気軽にご相談👄ください❕


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不透明度弄って遊んでたやつ

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ラフ(右)との比較
今回は視線誘導を意識して描いた。
ただ線画描いたあとぐらいに意識したので、雪や木の配置、明度などで試行錯誤した。
次はポーズでも挑戦したい。

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2月の誕生花の制作過程「影の入れ方」😊

左右反転してます(右上に左向き画像あり)

1枚目、通常レイヤーで緑色、
2枚目そのレイヤーを乗算に変更すると深い色合いに変わります。
3枚目さらに不透明度を下げて「薄く表示」させます。
4枚目、同じ手順で乗算2枚重ねて、ボカして調整してます✨

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ちなみにどうでも良い小話。

こんなふうに背景のあるイラストは、
彩度?明度?を下げてるので、スタンプで見ると仄かに透けてますよ~♪

淡くて小熊さんは好きです☆

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ちょっと明度調整甘かった……修正版下げときますね

グラサン一世くんと不思議な街一世くんのイラストいいなぁと思って描いてみたです
どうでしたかね……_(:3 」∠)_

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AIによる石化コラ
手順1)画像に対し物体検出を行い人物を白・以外を黒で出力
2)レイヤー1を元画像・レイヤー2を手順1出力画像(透明度50%)でPhotoshopファイルを出力(画像1枚目)
3)人物の部分判定に失敗の場合は手作業で修正(画像2枚目)
4)レイヤー2をPNG出力(画像3枚目)
という苦行開始

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