//=time() ?>
パワポで年賀状5。作ったイラストのオブジェクトをグループ化して固定したうえで、コピーしてオブジェクトの一部をズラしたり回転させたり、色を変えたりしていくつかバリエーションを作ります。
MSX2『怒-IKARI-』のフロント(キャラクターオブジェクト)1ライン1色表示に泣かされた遠き日の思い出…
#ゲーム業界入って最初の仕事
飽きもせずに劇場版視聴中。
観てるうちに「見た目も声も幼女(少女)」であるターニャ・デグレチャフさんが「女の子と認識出来なくなる」。
これは認識災害だ。
SCPオブジェクトに違いない!
新しく、クリスタ用3Dオブジェクト
『居酒屋_個室(小)』を公開いたしました。
https://t.co/bNCWFmmKwF
過去素材も併せまして、どうぞよろしくお願いいたします。
https://t.co/o1TdWQfTvX
#clipstudio #背景素材 #3DCG #3Dモデル #クリスタ #ClipStudio3D部
12月5日は伊藤静氏の誕生日。割と年上なお姉様キャラを演じられることが多いですね。ねーちん、めっちゃ好き…(神裂火織『とある魔術の禁書目録』、姫島朱乃『ハイスクールD×D』、藤林響子『魔法科高校の劣等生』、フローレイティア=カピストラーノ『ヘヴィーオブジェクト』)
ステージ05の作業が一通りギミックや見た目要素を組み込み終えました
画像は物語のキーとなるオブジェクト達です
簡単な質感作成だけですがSubstanceDesigner大活躍です
最近寒くてペースが失速気味ですが
今日中に次のステージ作業開始です
#UE4
#gamedev
#SubstanceDesigner
#Blender
#ZBrush
フォトショのオブジェクト選択、写真だとかなりいい感じに一発で選んでくれる。逆にイラストだと、人間目には「これならいけるだろ」って思うものでもあんまりうまくいかない。機械学習が写真に最適化されてるんだろうなぁ(それで正しいとは思う) #AdobeMAXJapan
「秋から冬へ」:エイサー
スゲー!風景画です。
水たまりオブジェクトを湖っぽく使ってます。解像度の問題でちょっとアレですが…(それっぽいのを入れるべきか…)
背景の山がすごいですね。ほとんどもうドット絵です。
デザインが服以外できた。
基本ポーズを減らすため武器はファンネル方式にした。
ファンネル式だとスプライトとかゲームオブジェクトを分けやすいから、種類も後で増やせるし。
人外の充実、とてもよい
----------------
Picrewの「オブジェクトヘッド」でつくったよ! https://t.co/4FIXZYrkP3 #Picrew #オブジェクトヘッド
Picrewの「じんがいめーかー」でつくったよ! https://t.co/X8OM0OwiRT #Picrew #じんがいめーかー