頭の揺れをつけます。頭部を選択して、回転デフォーマの作成。挿入先を顔にして、「選択されたオブジェクトの親に設定に」しておきます。

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クリスタで使う学食の3Dモデルだいぶ出来て来た、あとオブジェクトの整理やね。今週中にはASSETSに出せるかもー。

I created lunchroom-3D-model in blender. it is to be used as a background on comic. I'll start to sell it on CLIP STUDIO ASSETS in a couple of days.

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パワポで年賀状5。作ったイラストのオブジェクトをグループ化して固定したうえで、コピーしてオブジェクトの一部をズラしたり回転させたり、色を変えたりしていくつかバリエーションを作ります。

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MSX2『怒-IKARI-』のフロント(キャラクターオブジェクト)1ライン1色表示に泣かされた遠き日の思い出…

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アニメイテッド・オブジェクト

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飽きもせずに劇場版視聴中。
観てるうちに「見た目も声も幼女(少女)」であるターニャ・デグレチャフさんが「女の子と認識出来なくなる」。
これは認識災害だ。
SCPオブジェクトに違いない!

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新しく、クリスタ用3Dオブジェクト
『居酒屋_個室(小)』を公開いたしました。
https://t.co/bNCWFmmKwF

過去素材も併せまして、どうぞよろしくお願いいたします。
https://t.co/o1TdWQfTvX

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12月5日は伊藤静氏の誕生日。割と年上なお姉様キャラを演じられることが多いですね。ねーちん、めっちゃ好き…(神裂火織『とある魔術の禁書目録』、姫島朱乃『ハイスクールD×D』、藤林響子『魔法科高校の劣等生』、フローレイティア=カピストラーノ『ヘヴィーオブジェクト』)

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ステージ05の作業が一通りギミックや見た目要素を組み込み終えました

画像は物語のキーとなるオブジェクト達です
簡単な質感作成だけですがSubstanceDesigner大活躍です

最近寒くてペースが失速気味ですが
今日中に次のステージ作業開始です





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オブジェクト

ファミマ派の自分は・・・・こんな感じww

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フォトショのオブジェクト選択、写真だとかなりいい感じに一発で選んでくれる。逆にイラストだと、人間目には「これならいけるだろ」って思うものでもあんまりうまくいかない。機械学習が写真に最適化されてるんだろうなぁ(それで正しいとは思う)

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スタライ4thの時に海浜幕張駅前にあったプリズムなオブジェクト、めちゃくちゃ素材として使いやすいんだよな

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「秋から冬へ」:エイサー
スゲー!風景画です。
水たまりオブジェクトを湖っぽく使ってます。解像度の問題でちょっとアレですが…(それっぽいのを入れるべきか…)
背景の山がすごいですね。ほとんどもうドット絵です。

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オブジェクト

ポケモンボールww
イーブイ

画像の切り抜きで荒でたなww

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デザインが服以外できた。
基本ポーズを減らすため武器はファンネル方式にした。

ファンネル式だとスプライトとかゲームオブジェクトを分けやすいから、種類も後で増やせるし。

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オブジェクト

ちょっと荒出過ぎ・・・・・
失敗作だわww

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人外の充実、とてもよい

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Picrewの「オブジェクトヘッド」でつくったよ! https://t.co/4FIXZYrkP3

Picrewの「じんがいめーかー」でつくったよ! https://t.co/X8OM0OwiRT

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