//=time() ?>
結局耳飾り付けました。目にかかる髪の先は透明度削って作ってみています。睫毛ぱさぁ!
#Live2D進捗報告
#Live2DWIP #VTubeStudio
昨日あげたやつ 暗いけどトーンカーブ使えないし...と諦めたけど 別の機能で明度上げればいいじゃんと いつも気づくのに一歩遅い自分
ついでにアナログ感だしたら面白そうとそういう感じの素材貼ってみたけどどうだろうかね
#イラスト #オリジナルイラスト #オリジナルキャラクター
#アイビス手抜きテク
模様をつけたい時は模様をつけたい箇所に色塗って不透明度ロックしてからレイヤーを上に重ねて付けたい模様素材を貼ると簡単に模様が貼れるよ
こちら、参考に過去ツイート遡ったかすみん。帽子とスカートの裾に素材使ったよ
色分けの際にいつも目がバルスされるのが悩みだったんだけど色の下に敷いてるベースレイヤーの不透明度を調整すれば解決するじゃん…
塗り残し箇所があれば瞬時に発見出来るし目もバルスされないじゃん…
何故いままで気づかなかった…
目がぁ、目がぁ〜〜あ゛あ゛あ゛ぁ゛~~~
【比較画像】
#推しの作品発表会
・死ぬほど可愛くなれって念じながら描きました
・顔のパーツは大きめに描いてます
・髪の毛のアホ毛はあえて付けました(髪の毛らしさ出すため
・後ろ髪は紫色をオーバーレイで塗り不透明度を下げて奥行き感を出してます
・手に関しては自分の手を鏡で見ながら描きました笑
@sea_MS_Gu なるほどね…!
影無い絵も全然いいと思うけど、
影ありも立体感出るから良いわよ!!
ベース→新規レイヤーをクリッピング→乗算→透明度を適度な設定にする→塗る
影描くペンはフェードペンしか勝たん。
(続き)
スキャナテスト
(左)CCDスキャナ(GT-S640)+明度調整
(右)CISスキャナ(MG3630)+色レベル自動調整+選択的ガウスぼかし(苦肉の策)
CCDの方が原画に近い。むしろ唇に乗せたホワイトの陰影までそのままなのは予想外だった(汗)
定期枠の背景は透明度をあげる自分ルールにしているんだけど、このぱっきりした赤と黒のコントラスト最高じゃないすか…。
この画像が見つかったから瓶詰やめて死後の恋にしたところある。
グラデマップとオーバーレイのテスト。
普段の絵は明度差が少なくグラデマップとあまり相性よくないのですが、ギリそれっぽい1枚目を、えびさんツイ参考に加工してみました😆アリガトウゴザイマス
オーバーレイは顔中心で縦にざっくりブラシ入れた。理屈は理屈としてトライ&エラーしかない🤫
色塗りは明暗に合わせて色を変えています。カラーサークルと彩度・明度をそれぞれちょこっと動かしています
6.基本的に明度はあまり下げてません
7.金属は逆にガツンと明度を下げ、ハイライトを入れています。
8.銀髪は青→紫で、気持ち金属のように明度を多めに落としています
昨日上げたやつが繰り返し設定になったままだったので改めて!
プラスで少しキラキラの透明度とかちょこっとだけ調整した💫
ホアナとピアの超絶ラフイチャイチャGIF(動画)だよー
#だるまめ創作_りりぃ島
ボディの青を残したまま透明度を上げるのが難しい。ボディは0.1mm厚でないとシェルをかけられなかったのでかなり薄くなっており、そうなると色がほとんど乗らなくなる。マテリアル調整でなんとかなればいいのだが。まぁ先は長いし、いろいろやってみよう
#torso2022mpx
バティン君の眼の色が決まらない
暫定で暗い緑置いてたけど、暗い印象だよなと思って明度と彩度上げた色をハイライトにしたらいい感じかもしれない
でも下地も明るい色とか、暖色系もいまだ捨てがたい
#えーぷりるぱーちー
<Pick Up New Artists>
Artist:palette rico
Title:シルエット
https://t.co/N6Ydk9Zgjv
色彩感覚が豊かで明度が高く、淡い雰囲気の統一感のある画作りが特徴的。優しい筆致で描かれた柔らかな絵づくりが観る人に癒しを与える。暮らしに穏やかな彩りを加える1枚。