//=time() ?>
いきなりのネズミたちの夜のパーティーで眠られません。
そのうえ、F氏が可愛いマウスを作って、眠れません!
結局自分もやってしまった。
スケッチと画像インポートなしで、primitive, combine, moveとsplit toolを使いました。
時間は?言わない(笑)
#Fusion360 #Fusion360の夜
第2回
#Fusion360 で作ったのを、
#sparkmaker でプリントしてみるテスト④
サポートを限りなく細く少なくしたら、
むしって簡単にはがせたので手でむしっと(^q^)
この置き方だとサポートに干渉されちゃうのか⤵︎
高台は拡大写真みたいにほぼ出ず。
脇と底面の境目の薄い部分はお盆同様に穴が…🕳
時間なかったので過去作ったモデルにプラスチック(光沢)のテクスチャ貼り付けただけになったのは許して(^-^;
#Fusion360 #バレンタインデー
fusion360のプロジェクトを一発でobjに変換できたのね…
ボディごとにメッシュにしてた;;
メタセコでサーフェイス分けと配色イメージ。
DAZだしポリ数は気にしない(震え声 https://t.co/Cr9wqQ1wzT
教えてもらった #Meshmixer でソリッド化するだけで #Fusion360 では埋まらなかった穴が簡単埋まった!
しゅごい。。😯
自分の周りではこういうことやってる人が皆無なので、Twitter使いだしてから勉強になることが多い♪
本当に助かりました。
AOZ Re-boot機体進捗!
ZAKUIII、ZAKUIII強行偵察型、リーベンヴォルフ!
3体完成した立体が並ぶと壮観だろうなー。
火星は俺たちのもんだ!!!
#AOZ #Fusion360
みなさん、お面、お疲れさまでした!
最初の目の方が人間らしいけど、目を変えてみました。子供のおめんだから。
レンダーでもう少し遊びます。😀
#Fusion360お面 #Fusion360 #Zetman #桂正和
Fusion360でCGのレイトレース
レイトレースといえば、チェッカーボードに屈折ガラスと相場が決まっているよね(笑)
#3DCAD #Fusion360 #レイトレース #CG
前席グレアシールドの調整を始めた #48T4 です。
全長と全高を調整しなければならないので、ほとんど #fusion360 モデリングしなおしだー!