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次巻予告、『ティーンズ・パンタクル』の発売日が決定いたしました!
来月3月の21日発売予定です! よろしくお願いします。
新刊発売まで間隔が空いてしまいまして、大変申し訳ありません。
模写
つなぎ目からのシワ、少し間隔あけるとそれっぽくなるんじゃないのっていうメモ。あと足の付け根を書くとき大腿骨の付け根の部分が腰まわりで一番左右に広い部分って感じで描いてたけどあまり気にしないで描いたほうが自然な感じになると思った、なんなら付け根から太ももの膨らみで広がっていい
比較!
CGマリオ 1代目
1990年代から2000年代前半にかけてよく使われていて、質感がツルツルしていて色味が鮮やか。全体的にスリムな他、両目の間隔が最も狭く少し童顔な印象を受ける。また、歴代で最も頭身が小さい。
ポニテが似合うのって、眉5とかの目と眉の間隔が狭いキャラだろうか(デコの狭さ軽減的な意味で
うちの息子(眉5)とか似合ってると思う。
15分…首の飾りが細かくて焦る
30分…トナカイの足部分の間隔を間違えるが時間がないのでそのままGO
45分…肉ブロックサンタ…
57分で完成!
#テラリアン・アーキテクト
『ブロックストリング』
紐に通った3つの玉に一定の間隔でピントを合わせていくことで、両目が正常に働いているかのチェックができ、左右の目の融像視や同時視、立体視の視機能を向上させるビジョントレーニング教材です。
https://t.co/mmgb8Sf9Fn
blenderのクロスシミュレーションで作ってみたシーツ
二枚目は透過させたらレンダーが妙な三角形の影を作ってくれるんでハレーション気味にしてごまかし、狭い間隔で重なるような形状にしちゃだめですね
#cm3d2