画質 高画質

紫色乗算後

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【VRoid 正式版】ヘアプリセット ぱっつん前髪+ロングヘア

4色髪色テクスチャはレイヤーを乗算したりしてカラーアレンジもできますよ~
先月発売の角ヘアプリと組み合わせてみました

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浅利先生はオーバーレイレイヤー乗せてたけど、ぼくは乗算レイヤーのほうが好みの色がでたような…?
でもグラデーションマップ使えてないから、主線が黒い…
手数減らすためにも、色塗りは研究しないと💦

  

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欲しいと言われたのでまとめ!
乗算塗り簡単だけど色がくすみやすいので要加筆って感じです………時短にはとてもいい 私は色選びが苦手なので楽をしたい時こうやってます https://t.co/cgEfBzOP0j

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⑤影にグラデーションで他の色入れて発光で光乗せる
⑥もう1人同じ手順で描く
⑦背景ibisモノクロ素材お借りした。上にグラデーション乗算かける。ここでは2人のインク色グラデーションした。2人に白い細い縁つけた。
⑧インク、キラキラ、サーチライトなど盛り込んで2人の名前入れた

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クリスタでまともに絵を描いてみました
グラデーションマップとか乗算とか今まで呪文だと思ってたことが何となく理解できたような…気がするような…
背景はPNGTREEより
 

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出来た!!今回も塗り方試行錯誤してみました…!!
前回は色々レイヤー重ねまくって乗算や加算ひたすら色々使って塗ってたけど今回はあっさり、でも薄すぎないように塗ってみたよっ!
バレンタインの等身バランスや塗り方も好きだけどこっちのがゆあるは好きだなぁ…


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線画以外も着色レイヤーでも乗算便利よ〜、ての描いてきた
今回ハイライト入れてないから全部乗算レイヤー

キラキラしたハイライトは乗算ではできないのです

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今まで乗算で影つけしたことなかったんだけど、先ほどのなつおさんのお絵かき配信で「レイヤーを増やさなくて済む」と聞いて
あ、そんなメリットがあったのか~と初めて知った。
だから皆乗算で影つけしてたのね…

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⑤影塗り(逆光):乗算レイヤーに肌色でザックリとGペンで。お分かりでしょうか、線画が恐ろしく苦手なので先に影を塗ってます。
⑥色塗り:にじみ墨に水彩なじませと消しゴムで整える
⑦影調整:冬の朝のホームルーム前は寒くて室内は暗め。色調補正で青色に明度も落とす。淡い光ブラシで影を削る。

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昨日2枚の修正と仕上げしてて線画レイヤーを通常から乗算にしたらパキッとして好きだなと思ったので全体的にぼけた印象の時はいいかも。前者も好きだけど。

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前にも話しましたが逆光仕上げテクの話。

1枚目の状態、明らかに背景からういてて違和感あるじゃないですか?

そこで2枚目のように、背景の暗めの部分の色をスポイトで取って、新規レイヤーでキャラの上だけ塗ります。

その塗ったレイヤーを不透明度調整しつつ乗算にするといい感じになりますわよ

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え、顔の上の方にグラデを乗算で足してるだけやで

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下塗り→影つけ(乗算)だと早いかもしれません!
だいたい乗算で一気に影つけるのでアニメ塗りに近い
ぼかしはクリスタデフォルトのやつです! https://t.co/l6ubJKmUr5

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①3Dモデルからポーズとって
②線画は下書きそのまま整えて
③ビャーって下塗りして影(乗算)つけたあと
④スポイトで色とりつつ上から重ねて厚塗りっぽく整えて
⑤オーバーレイで全体の色味調節
⑥ハードライトで全体に影つけて加算発光で逆光追加

腰捻ってるポーズが描きたかった! https://t.co/5GsPW0JQZT

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陰影??濃淡??ハイライト??乗算??オーバーレイ??

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先週まで仕事で延々ミュンヘンの建物アイコンを描いていたせいで、ここ数日普通に街並み見てても「あの部分を先に描いて… ペジエはあそことあそこで… 複製して分割してグラデ乗算して影部分つくって…」って2D化する為の脳内分解をしてしまう… ちなみに別にそういう会社に奉職している訳では無い…

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あっ!なるほど乗算と最後に足した色だけ残して透明水彩で塗ると楽しい。まだ薄い。

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ぼかし乗算!スクリーン!乗算!
の雑3分クッキングで影何にも載せてないけどちょっと雰囲気出た( ˘ω˘ )

やはりエフェクトはごまかし効く・・・早くまともに完成させたい・・・

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