画質 高画質

Blenderで、球体関節人形のお顔を
モデリングしてみましたが、
鼻の穴の処理はどうする?的な迷い突入~



2 33

「カミキリマイ」のぎこさま作
PL:もちさん
両生還にて終幕!処理にもたついてしまい失礼いたしました、このたびは回す機会をいただきありがとうございました!長髪になった菖くんが見れてここのえはとっても嬉しかったです!もちさん、ありがとうございました✨

0 1

~良くありそうな質問~
Q:自分の山札が3枚の時に『あなたは自分の山札の上から4枚までを、控え室に置き』の効果を解決します。
山札の上から3枚を控え室に置き、リフレッシュの処理を行った後に山札の上から4枚目のカードを控え室に置けますか?
A:はい、置けます。

137 196

【第六猟兵©/アリス・トゥジュルクラルテ/ひのき26/トミーウォーカー】

その他イラスト1件納品しました🐇
小説の表紙に使用したいとの事でしたがご依頼ありがとうございます!(断ち切りを処理した仕上がりイメージは2枚目)
納品サイズが大きいので縮小して載せてます🙏
生き別れの兎姉妹の再会🥹

8 24

綺麗に光らせたけど雰囲気に合わなかったのと透けてて処理が大変なのでボツになった髪の毛です

4 26

続き、前回の粗い部分を整えた
次回 陰影とジャギ処理予定

42 179

線画・彩色・撮影処理

4 14

前段側Promptのwith fox earsを廃止し、加筆&後段側でのみ誘導。これが前回書いた変更になります。~earsは思っていた以上に一次処理において構図、表現の幅に影響している(王道的な構図への誘導力が無視出来ないレベル)と判断。されど耳、という事でしょうか

0 2

それ持ってます☔

今使ってるAIはこのあたりが限界かなぁ。もうちょっと顔のディティール出てほしいけど、背景と服に処理持ってかれてる気がします。

0 1

くまちゃん 練習

※ポーズ、写真を参照させていただきました

線とか塗りとか(全部)難しい

あと、スタイル良い女の子、今まで全然描いてこなかったからどう描けば良いのか分からない

黒髪の処理も難しい

0 3

このレベルの落書きでも、1回処理させただけで、こうなってくれますね

0 0

わざわざコマ枠をぶち抜き処理したちいちゃなデベソに言及してもらえるだけで成仏する魂もあるのだなあ

9 110

昨日に続きお顔表情練習
本日は伏せ気味の目
上のまつげの処理がわからんのよなー
いろんな表情をかわいく描けるようになりたい!

2 17

ハト組は線の処理とhlの入れ方に難儀する
後アンジュさんは髪で死んだ

10 60

確定申告が終わった。
片付けも残務処理も全てを後回しにして菜々さん。ウサミン イズ ジャスティス。

66 191

もう一番最初の汚水処理場(プール)が映った瞬間からワクワクしちゃいます🥰って云うかその前のパイルダーが発進した段階からかな😉
何度観ても良いシーンですよね🎵

0 21

モンスターの取り合い(動かし方等)はシナリオガイドに沿って操作/処理する。
概ね至近のキャラクターに接近して攻撃という感じか。モンスターによっては「重傷」(久しぶりに聞いたw (´д`;))になると、行動指針が変わるものもいる。

5 15

「悪役令嬢・松永久子」更新しました

第九部・第二十七話
「敗戦処理! 皇帝は逆転を狙う!」

今回は皇帝側の視点です。

第九部もあと二話で締めます。

今後ともヨロシク〜。

https://t.co/uOmGlrrFDV
♪ヽ(・ˇ∀ˇ・ゞ)

5 4


飛び道具クラスを作成中。

キャラクタークラスの上にBattleObjectクラスを作って移動とか重力とかの処理を移動したので、飛び道具とかもそれを使って処理していく予定。

あと衣装替えを実装するかは分からないが髪型と衣装のラフを作ったりしている。

4 39