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そういえばちょっと前に流行ったタグ、やってみたいなと思って忘れてたのを思い出したので、思い出したうちに投げとく。
多分これは明暗がはっきりした絵の方が映えるんだろうな~…
#絵をモノクロにするとかっこいい
168日目
ふと頭の中に乗算でサークル回しつつ明暗値いじって彫ればいいのでは?って考えがよぎったからアタリもなんもなしで描き始めた
試しでやってたからできた絵はかなりアレだけど満足
目の周りは多分彫りやすい 彫りすぎたら白に近いとこで塗れば戻ってくれるし楽かも🙆♂️
#おえかきモナコ
☆10/03(土)17:00〜
VOCALOID EXPLOSION vol.22
詳細:https://t.co/RDcKlcNiMU
配信:https://t.co/BPZovAU14T
明日は #ボカエク !配信回です!最初から最後まで新旧明暗問わずボカロ曲だけが流れます🥳楽しみ。
ドリンク投げ銭や高まったら押すボタン等用意してるので投げ銭のご協力お願いします🙆
前出の『#鬼道剣士』で綴りに間違いがあったので訂正します。
#BLEACHI⇒#BLEACH が正解です。
済みませんでした。
画像は違うものを載せてみました。
左が明暗差確認用グレー表現で、右はオーバーレイで赤を重ねています。
最終稿と印象が、結構変わって見えます。
#鬼道剣士 で見てみてくださいね。
@m_surutamekun なるほど!色調補正の概念完全に忘れてました!確かに補正して色の差とか明暗くっきりさせれば主線の削ってもぼんやりしにくいですね!
あざす😄
#画力ビフォーアフター
2月← →9月
【良くなったところ】
髪の裏表がなんとなくわかってきた
明暗差が大きくなった
ソフトの使い方を覚えてきた
【改善点】
構図・切り取り方
視点の高さ
背景
挙げていくとキリがないのですが、徐々に改善していきたいです。
がんばる٩(ˊᗜˋ*)و
ドリームハンター麗夢のイラストを描いています。
レオタードの明暗を塗装しました。
布地の質感を出すのが難しいです(^^;
#ドリームハンター麗夢
#レオタード
#ロンドン展 出品作から1890年代の静物画2点の白い花部分。#ファンタン・ラトゥール 《ばらの籠》(1890年)では輪郭線を描かず、細かなタッチで形状・色調・明暗の微妙な変化を描写。#ゴーギャン 《花瓶の花》(1896年)ではニュアンスの自然な再現にこだわらず、青い輪郭線が花の外形を明確に定義。
今朝のイラストに影をつける
①レイヤーを複製
②下のレイヤを明暗コントラストで暗く
③上の明るいレイヤーに影部分を削る
④ハイライトを入れたり色調整を行う
先日書いた廃墟の絵を吉田誠治先生(@yoshida_seiji )にアドバイスをいただいた。(左:加筆、右:元絵)
大きな明暗で形をとらえ、汚しの部分なども手を抜かずに形1つ1つを丁寧に描くのがポイント。
「ざっくり描いて、丁寧に仕上げる」が極意!
久々に首領さん描いたのにあんま見えないので加工減らしたバージョン
明暗難しいな…
この背景はいつぞや見た空のイメージ。時間たちすぎて曖昧な記憶。もっと雲赤みあったかも