どれだけズームしても顔のパーツが完璧すぎる茅ヶ崎至アヒル口も似合う24歳なんなの………………………………………………………………………………………………すき

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3億年ぶりにお絵描きしたくなった。
顔の中のパーツ先に描くのが常識だと言う事を忘れると…こう…髪と顔のパーツがね…ぐちゃぐちゃになるんだね。
定期的に描かないと忘れるよね!
アタリの存在すら忘れてたよね!
あっは☆

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顔のパーツやバランスはこんな感じで。瞳は書き換えるかも。      

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セレちゃんの顔のパーツ修正した
(見おろし→正面向き)

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さっきの人、顔のパーツが真ん中に寄ってて可愛いのだけれど、口髭なしのラウンドがとても似合うと思うの……という気持ちだけで描いた

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写真でも絵でもプロポーションが修正できちゃう禁断の Photoshopの「ゆがみ」機能ですが、正面向きなら絵柄によっては絵でも顔認識してくれて顔のパーツの調整が出来てしまいます。僕のようにキャラデザが苦手な絵描きさん、顔パーツ、描き直さなくても試せますよ。#アドビ

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とりあえず進捗。
・顔のパーツのバランス合わせた
・目とチークをグラデーションって作り直した

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(髪よりも 顔のパーツが 難しい!(?)

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ほんとマンちゃんかっこよかった(*´˘`*)

このイラスト、顔のパーツの位置が気に入らなくてアイビスで修正してみたんですけど、思ったより自然な出来で良かったです。

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ワイルドライガーは顔のパーツが複雑でバランスよく描くのが難しいですよね。
そのぶんシルエットが特徴的なのでおおざっぱにりんかくだけ再現したマイルドなやつでいけば大丈夫だと思います!

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衣装が楽、髪型がシンプル、わかりやすい顔のパーツという三拍子です
かすかべは実は手癖で描いてるくらい作画コストが低かったりするのだ!

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顔を描く際には、髪型・輪郭・目など、すべての顔のパーツのバランスが大事です。
このバランスが崩れると、顔がいびつになってしまうので注意しましょう✨
また、可愛い女の子にするためには、顎の位置にも気をつけましょう🌛
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【ガールズ&パンツァー】あんこうパーカー登場!目立つこと間違いなし!なピンクのパーカー♪
特徴的な顔のパーツを立体的に再現しました。フリース素材で仕上げた肌触り抜群の一着です!
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顔のパーツや印象の違いということで再録
ここの膝丸に「似せようと意識するとダメだけど普段過ごしている瞬間で笑った時なんかだと一発で解除されるんでしょうね」と感想頂いて ほんまそれ それです となりました

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この顎の太さの差を見てくれ…パさんめっちゃ繊細…そしてこんなに逞しい顎してるのにお顔のパーツはヴェチャンの方がくりくりしててかわいいんだ…たまらん…

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顔のパーツ全部レイヤー分けて差分いっぱい作ったから世に出せなかったのちょっともったいなかったなあ

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顔のパーツあたりは少し良くなってきたけどパーツ分けをもっと考えてやらないときれいにできなさそう。
他の人が作ったモデルもよく見てみて作りを確認してみよう。

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日和 郁弥描いた後だと余計に顔のパーツがあっさりに感じる…

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フリマで買ったやつ装着。
顔のパーツ以外全部フリマ。
可愛すぎん?

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研究報告
山田孝之の
顔のパーツは
案外真ん中に
寄ってない

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