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『 #盾の勇者の成り上がり 』
【マイン】の初期デザイン案を公開!
冒険者マインと王女マルティ、2つの姿があります。顔のパーツは同じで、髪型とメイクで差をつけています。小説の段階では王城での冤罪シーン(王女だとわかる)で外見変更だと考えていたため、王族として装飾品が豪華になっています。
映画待ちの間に、個人的な美少女(美青年)な顔を描く為の比率の作り方を洗っていた
比率をアテにして描かないので、たまにドツボに嵌って時間を浪費してしまうのだが、顔のパーツの描き方次第で比率が上手く取れないこともあるので
ちみちみSkebまた開きました!
表情差分三つと中に顔パーツが分かれているPSDファイルをつけるので顔のパーツを自由に変えることができます!
Skeb→https://t.co/eSQBc92ghN
#Skeb #Commission
目を小さく描いても年齢低く見えるように描く練習。 顔のパーツやデフォルメ具合はこのくらいが好み。
アニメ漫画的に単純に目や頭を大きく描くのではなく、丸みのある頭にサラサラの髪、胸郭の薄さや肩幅の狭さ、首腕脚の細さなど全体のバランスで幼い印象になるように描くのが自分の理想かな。
@JilEPuFvnAExk4M 正面顔、普通に描こうとすると絶対に破綻するので、補助用のグリッドを引けば割ときれいにバランスとれますよ。顔の縦の正中線に対して線対称になるように、適当な位置にグリッド引いてく感じです。グリッドをどう引けばいいかは慣れもありますが、顔のパーツとか輪郭に合わせていけばいいかなと
サトウくん目元まつ毛感出したいけどバサバサにはならないようにするかげんがむずいけど楽しい
口元見てるといい形してるよな〜〜と思う
顔のパーツの中で1番好きかも知んない
~表情差分のつくりかた~
・顔のパーツだけのフォルダを作って目・眉毛・鼻・口を全て別レイヤーにする。
・目のパーツはフォルダ内にさらにフォルダを作って上まぶた/上・下まつ毛/瞳/白目と細かくレイヤーを分けるといじりやすい
・各パーツを分けておくと組み合わせで表情を作れて便利だぞ!
今年描いた顔‼︎合計627枚でした。去年もかなり狂ってたから追い越せないだろうと思ってたけど、去年は350枚だった...!来年は今年の自分を追い抜いていきたいな。未公開絵もあるので顔のパーツアップでお送りします☺️
#今年描いた顔2024 https://t.co/CxNU4fOnag