画質 高画質


カケアミとかディティールで遊ぶのが楽しいっすよね

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少しづつディティールアップでございまさぁ!😉
今週中には上げないと残りページがやゔぁいので寝る間も惜しみます(´・ω・`)ガンバルンバ

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本日の講義で描かせていただいた赤ペンです。
生徒が練習に描いてくれた画像を作品になるようにブラシュアップしました。

線画は髪の毛のディティールと体(衣装)のシルエットを足した以外何も触っていません。
魅せ方が分かるとこんなに変わります。

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コメントありがとうございます!

このザクはリアル寄りのディティールなので汚し塗装も映えますね!

キットのままだと肩位置が高すぎるのと足が外側から生えてるみたいに見えるのでそこは修正しました😅

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100時間後に出来る(予定)美少女。9時間目。概ね本体のほうはいいか。ディティールは後。武装のほう作り始めよう。

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上半身ほぼ終わらせた筈なのに全然進んでない不具合
その場の思いつきでディティール足したり修正したりしてるとマジで終わらねえなコレ

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進捗

ディティールに悩み、迷い始めたので同時に正面図を作成。
耳の間隔が狭い方が犬っぽいかな。
錠前のモチーフをどこかに入れたいんだよなあ。

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過去絵のディティールアップをしていたらこんな時間に…

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遠くから見るとすごくそれっぽいんですがアップで見たらダメなやつ この辺のディティールわからなくてだいぶ勘

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アマゾネスCEOとりあえず完成。
腕の部分のディティールがよくわからんかった...またそのうちに描き直すかな。

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眠いから過去絵をディティールアップしてたら目がじゃっかん覚めた

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細部のディティール詰めるだけの作業、
あと数日だけ時間が欲しい!

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カノン進捗 胴と手足のディティールアップ。ブーツやワンピースのシワはメッシュの凹凸で表現しました。美術解剖図を手に入れたので太ももや胴回り、二の腕を筋肉の流れに沿ったトポロジーに変え、肘や膝の関節を可動した時に骨格のラインが出るように調整しました。

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お待たせいたしました!1/144 エジェクターラック& Bombセット他、F-14の各種ディティールセットなどの販売開始です!
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メリハリがたりなくてどんよりした雰囲気なのがもったいないとおもいました!ライトのある夜景の場合、輪郭のエッジで見せてあげるとかっこいいのかなと思います。
シルエットが浮かび上がる感じにして、ディティールは逆に潰すと、塗り込みをせずに雰囲気が増します!

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「太一の勇気が! 僕の体に…力がみなぎってくる!」
『デジモンアドベンチャー』より「メタルグレイモン」がPrecious G.E.M.シリーズに登場!!
メタルアーマー部分のエッジの鋭さと皮膚とのコントラストを意識し、ディティールを上げて造形・彩色しました☆ https://t.co/eieuCqae6G

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今日のお絵かき!ボルトロス!( ˘ω˘)

イッシュを徘徊する伝説ポケモン!昨日描いたトルネロスと似たような風貌をしている"複製(クローン)人間"なのです!……いや、細部のディティールが違うらしい。イッシュのあちこちに雷を落とすせいか、こちらもめちゃ嫌われている不憫なヤツ。自業自得だが……。

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デカい悪魔案ラフ
彫るならもっとディティール拘りたいですね***

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ヒーローシューターはP90っていう銃がモチーフになってるみたいなので細かいディティールの参考にしたら良いかも?
(実銃は黒色でず)

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装甲の厚みディティール大体入れ終えたしいよいよ肩アーマーだ~と思ったら背中側のディティールごっそり忘れててくっそ間延びしてた…二枚目の肩挟んだ前後の情報量の差に震える(´・ω・`)

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