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お声があったのでメイキング的なのちょっとずつ画像取り込んでみました(^u^)
下描きで使ってるシャーペンは消せるUNIカラー芯と0.5mm顔のパーツだけ0.3mmで描いてます(/・ω・)/
#カワセミ町30人プロジェクト
(8/30) 神林柚希(手直し)
※顔のパーツが大きすぎたのが前回の敗因ってのは良くわかりました。
服の模様も出来れば直したいが、さて…!
ピンクメルメルとメルメルショップ記念に🎀🐰🍓
お顔のパーツが大きい方が好みだけれど、小さいほうがメルちゃんぽくて可愛い気がします(*´-`)🌼笑
#ウィッシュミーメル
#wishmemell
#サンリオ
#フリーアイコン
テオフラストゥスとかいうなんかこんな感じのうざみをもった詐欺師です
よそ様に「定期的に死んでほしい」「こないで」「顔のパーツが五月蠅い」と言わしめたのは後にも先にも此奴ぐらい
日本画の猿猴図を見比べてたら、お猿さんの顔のかわいさに思わずほっこりする。左上山雪、右上牧谿(もっけい)、左下長谷川等伯、右下周耕。全体的に顔のパーツが真ん中寄りで漫画チック。こう言う猿の顔の描き方って流行ってたんだろうか。
このように髪透けのような感じもしてるので一応やり方を
簡単に言うと顔のパーツの線画と塗りをコピーして半透明にして一番上のレイヤーに移動すればできます(^^)
なので顔だけレイヤーも欲しい方は言ってくれれば載せます(^^)
VRChatオリジナルアバター作成進捗。
とりあえず生首状態から脱却。もう少し顔のパーツや体系を調節してから服を作成する予定。素体の足首より先はまだ未完成です。