//=time() ?>
【アクツクMV製作者の皆様へ】
開発の進捗はいかがですか?ただいまゲームデベロップチャレンジを実施してますので、ぜひご参加ください!審査は、開発室Pixel、NIGOROに加え、ご縁あってGod of Warのラファエルさん、BloodstainedのIGAさんにもご協力頂くことになりました!
https://t.co/4fGdLmDdWp
若干の最適化 ザコとかちょっと追加 話題になっている某作品の影響受けて、ちょいとそれっぽいマップ作成した なんか楽しい #アクツクMV
弾の軌道を試すためにつくってる #まいにちネコチャン のゲーム、かまぼこ3WAYの角度とスピードを直したり、ステージ2のおじゃまキャラ(くわがたむし)を増やしたりする作業をすすめたヨ。 #アクツクMV #アクションゲームツクールMV #PixelGameMakerMV
歩きとジャンプと杖振りのモーションができたところで、アクツクMV体験版の有効期限が切れてしまいました…。
まぁしばらくはドット絵を打つ作業が中心になるので、大きなセールのタイミングを狙って製品版を購入しようと思います。
GB風ARPGに便利な機能を実装。
行ったことのある場所に瞬間移動できるテレポーター。
ステータスを振り直させてくれる謎の男。
#アクツクMV #ドット絵 #PixelGameMakerMV #ゲーム制作
ちょっと長い試走で動きの調整。着地周りをいじって動きをよりスピーディーにしてみました。BGMはPeriTune様の「Flap」
#アクツクMV #PixelGameMakerMV
製作中ですが このポーズのゆうかりんお気に入り♡
それとゆうかりんプログラムが いよいよ持って複雑になってきました🌻
もっと簡潔に出来るのかもしれませんが それは学びながらと言う事で とりあえず動いているからヨシッ!
思い通りにツクれてスゴいぞアクツクMV☕
GB風ARPGにアレサ風◆独り言システム◆を実装。
当時アレサ1から2になった時のこの画面で衝撃を受けたなぁ…
ドット絵が大の苦手な自分でもGB風ならちょっとは見れるものになったと思うんですがどうですかね…?
#アクツクMV #ドット絵 #PixelGameMakerMV #ゲーム制作
#アクツクMV
アクツクMVの凄いとこ、奥行きのある背景を素材さえあれば簡単に作れるところ。
レイヤーをいくつでも作れるのと、スクロール速度の調整ができるので、近くの背景と遠くの背景で見え方の差を作ることができるんだ。
アクツクMV楽しいです♡
アクションとアクションの間
例えば立ってる状態から歩行に移行する
一瞬の予備動作も簡単に設定出来るんですね☕
RPGMVでは これが中々難しい事だったので
こんな小さな事にも一喜一憂しています。
こんなに細かく動きを設定出来るから
ゆうかりんの描き甲斐があります🌻
Haven't posted much due to getting myself used to working nights again, and a few outside issues, but I'm still working on #ArcanionGame everyday, to show some shtuff, I have improved the title screen slightly this time around. #indiegame #gamedev #PixelGameMakerMV #アクツクMV