Unityでシェーダの勉強用に作ってみました。頂点/フラグメントシェーダを使用して、ポリゴンモデルの頂点や法線を変形してます。
今回はWebPlayer版です。IEなどで表示できます。
https://t.co/kVFVQGLZIE

0 1

Unityで作成しました。
頂点シェーダでモデルを変形させています。
ポリゴン数はそれなりに多いのですが、シェーダを用いるとぬるぬる動いてくれます。
https://t.co/oZVqfn0TgS

0 0

適用するだけで適当に法線マップ作るシェーダを発進させてラーメン屋に突撃。これだ! http://t.co/JrmtqTxJY5

103 172

縦スリットでワイプして画像を入れ替えるシェーダ
https://t.co/FrCcFZCOV0

0 3

MMD4Mecanimのシェーダ試してみました、クエリちゃん無事にアニメ調になりました!なりましたがトゥーンになるだけで、元のクエリちゃんの方が可愛いかも・・・orz

0 1

必要に迫られて卑猥なシェーダを書いた。 https://t.co/ozxNPAu1cr

111 151

髪のテクスチャ変えたらシェーダで変な線出なくなったけど結局原因は分からなかった 取り敢えずよろこんでいる

5 44

unity5で毛が生えたり薄くなったりするシェーダ。
オッサンの頭に使うと有効かもしれない。

57 54


シェーダにお熱なmmd初心者です。

9 9

宝石シェーダ―がきたのでやるしかないと思った(*´ω`*)宝石の国パロ

3 38

【グロ注意】
サイバイマン爆発モデルテスト。
パーツごとにボーン入れてウエイト100%乗せてバラバラ落とす感じにしようかと
肉塊シェーダ:ビームマンP、ホラーシェーダ:下っ腹P

3 7

たびたび失礼します。茜ちゃん葵ちゃんのようなモデルの場合、シェーダを透過なしのシェーダに変える方法と、透過シェーダのままで次Verのクロマキーモードを利用する方法がありそうです。お好みでよろしくお願いします!

0 0

さとりタンにシェーダかけまくってたら何か凄い事になったw
かっけえww

0 0

http://t.co/MySe927qFp 穴開け (Sub) シェーダに続いて And シェーダもやってみた。モデルが重なる部分のみを描画。

21 34

簡単な使用例です。基本シェーダのピンクをパフェ全体に適用し、容器のみ薄い青に変更。モミモミはSheerFabricのPerlを全体に適用しました。

0 0

実用する予定はないんだけど今回仕込んでみたギミックで、レンズ感(奥行き)のある虹彩に対して、白目の決め影を残しつつめり込まず稼動するような構成にしてみた。コンスタントシェーダならでわ

69 170

Toonシェーダも試してみたけどローポリとはあまり相性よくなさそうだ、フリルとかに使えたら使おう

5 12

modoでLWで作ったドラグーンIDSをみたら、LWシェーダとは違うので多少破綻してるものの、自画自賛したくなった(ぉぃ しかしもったいないですよUGSF番長・・・。

4 3