ザックリ塗りはまだまだ続く。
少しずつ色数が増えていっている。
 

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ジンオウ装備の配色がわからなかったのでまさに適当塗りだが、線画の密度が高いとそれなりに見えちゃったりしちゃったりするかも知れない。
 

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横着に見える塗り方だが、実は横着に塗っている。えぇ。
だが、色を乗せるだけでも結構印象が変わるもんだ。
 

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元々はポニー用に描いた頭ではないので、ポニーにするとちと違和感があるかも。
塗りは例のアレ式で。
これだと案外うまい具合に見えるのかも知れない。
 

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アナデジ画探究。6
花の慶次テイストの女性キャラにサラッと色付け。他のキャラとの調和性を検証。
探究1で描いた女のコは、色使いというより目の大きさで種類が分かれそうだ。

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アナデジ画探究。5
今回の探究は、おニューのタケcアイコンを題材にした。
それまで、今のアイコンに兜をかぶらせて、徐々に見た目を変えようと思っていたのだが、先日の鎧オヤジのデータを基に、新規に描くことを決めた。
男ならこんな感じだが、女性がどうなるかが問題になる。

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早朝のアナデジ画探究。4
アナログにサラッと色を付けたver.。
タケc的には、この曖昧さを残した画法が、時短でしっくりくるかなぁ。
まだデータに足る数が圧倒的に少ないので確定にはならないが、量産していくならこの画法が疲れずに済む。

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アナデジ画探究。2
久しぶりのアナデジ画探究で、デジタルだけのデータも欲しいので練習。
以前に逆利き手画練で練習した線画を用い時短したが、色塗りはズブの素人に戻ってしまった。
集中力が切れかけたので、やむなく服は適当に色を付けただけで終了させた。

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探究開始。1
アナログの良さを残しつつ、デジタルの利便性も活かした、中間的な表現を探究していきたい。
まずは、1日1冊耐久画練で書いた画を使って、軽く色を付けるところから始めてみる。

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