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ひとまずこんな感じに落ち着きました。
切り分けてマップチップにして、キャラが歩けるようにしてみます。出来るだけこの見た目を維持して…!
まだまだ開発途中ですが画像を少し。
前作を楽しんだ方にも新鮮味があるよう
出来るだけマップチップは新規に制作し
ゲームウィンドウサイズを大きくして視野を広げ遊び易くしたり等
まずは基本を構築中♡
ここからキャラを増やしていって
フランちゃんのアクションも色々追加しちゃいます🍠
次回の新作東方ゲームは初の続編となりその登場キャラクターです♡
もうお分かりですね☕
キャラやマップチップを全て見直し
前作以上に行ける場所やアクションを大幅に増やし
行動による相手の反応を より楽しめるよう改善&豊富 等々
とにかく沢山の可愛いを詰め込んだゲームにする予定です♡
#2018年自分が選ぶ今年の4枚
1. クォータービューのマップチップを作り始める。
2. 都市マップを作ってみる、これはPhotoshop上。
3. Unity上でテストマップづくり、この時タイトルは「ユークリッド(仮)」。
4. 実際にマップを歩ける「トアルボクス」のプロト版が完成!
こだわった演出
ドット絵で様々なモーションをしたり、ピクチャー機能をりようした変身シーンにおさわりorまばたき機能の立ち絵
戦闘エフェクトも自作多数
キャラチップやマップチップも必要があれば配布素材の加工だけでなく自作もしました