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せっかくなので形状確認しやすいマテリアル画像も上げておきます。
#ブルアカ #zbrush #シロコ https://t.co/3IcdST57d3
AdobeSubstance3DSamplerはこういった「標準マテリアル」に加えて自分で取った写真をAIできれいにして合成したりでマテリアルを作れるみたいで、ワクワクが止まらないです
Bedtime大会☆彡まもなく完走💘
みんと & ゆか 対称的なマテリアル
みんとさん大胆なマテリアルですね(^^♪
テディベアはオレンジ色
背景はは夕凪ほたる ちゃん/CyberGull(@YunagiHotaru)の、作品を
使わせていただきました💕
たしかに(;^ω^)全身入れるってのは大変だ💛 https://t.co/onP5y9U4Vt
作業は背面法の見直しやマテリアル、個別ライトの再設定で2時間半😇YouTube学習はパーティクル30分✨あとはひたすらアウトラインについて調べてる🔥方法は色々あるのにこれだ!がない💦写真はFreestyle、背面法の透明が悩ましい😅【63日目】#NOWA_3D
本当はもっとポリゴンを割りたいところなのですが
花冠は△10585 2マテリアル
カチューシャは△4863 1マテリアルとなっております😶🌫️
カクカクではありますがなるべくポリゴン数を増やしたくないというのもありこんなものかな
今回は原神シェーダーの記事を読みながらマテリアル作成!
頂点法線をもとに影を付けてるならノーマルをがっちゃんこすれば行けんじゃね?と思ったら行けました。
つなごん本家イラストに近づいたかな
影と線はモデラーがいじるので、だいぶスマートなマテリアルに
#ue_toyama
#uetoyoya
#UnrealEngine
★アイテムのご紹介①★
こちらはメインの『LITTLE MONSTER』になります💜
マテリアル数やカスタムのパターンが非常に多く、パンツ、インナー、アウターなど各部のマテリアルを初期設定で約50種類ほど用意しています!
マスクを使用して指定個所の柄やカラーを変更することが可能です!#VRChat
アプリボットさん提供のキャラクター、フェイシャルリグがシンプルで使いやすいですね
瞳小さくするリグが見つけられなかった…
武器振った時の残像をスケールで表現できるのも面白い
地味にマテリアルも参考になりました
アプリボット公式でDLできますhttps://t.co/68TuItv19b
「Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック」を参考にして、錆びついたモンキーを作ってみた!
#blender初心者
#Blender3D
#Material
@miyocchi4 なんとか問題は解消できました😀
今日はマテリアルを付けていこうかと🎨
マテリアル・パズル~神無き世界の魔法使い~
10【32】巻
カバー裏や折り返しにティトォアクアプリセラそれぞれのマジック・パイル版カラーが載っています
アクアプリセラはここが初出しになりますね